È disponibile il rilascio del progetto fheroes2 1.1.17, che ricrea il motore del gioco Heroes of Might and Magic II da zero. Il codice del progetto è scritto in C++ e distribuito con licenza GPLv2. Per avviare il gioco sono necessari i file delle risorse di gioco, che possono essere ottenuti dalla copia originale di Heroes of Might and Magic II. Il progetto include uno script per il caricamento automatico e l'estrazione delle risorse dalla demo del gioco, sufficiente per un funzionamento completo.
Variazioni principali:
- Aggiunta la modalità di test automatico delle mappe nell'editor, che consente di eseguire automaticamente scenari con giocatori AI e osservare lo sviluppo del gioco senza l'intervento dell'utente.


- Nell'editor è stata aggiunta la possibilità di alternare tra gli oggetti di un gruppo utilizzando la rotellina del mouse.

- Migliorato il comportamento dell'intelligenza artificiale: gli eroi ora sfruttano la possibilità di rimanere nei castelli per ottenere un bonus al movimento, combattono più efficacemente contro i fantasmi evocati e utilizzano correttamente l'incantesimo 'Teletrasporto' su creature sotto l'influenza di 'Berserker'.
- Accelerati i turni dell'AI senza modificare la logica del suo comportamento.
- Aggiunto movimento fluido e con inerzia della telecamera sulla mappa delle avventure.
- Apportati miglioramenti alla modalità 'Battaglia' e risolti vari problemi dell'interfaccia.

- Migliorato il generatore di mappe casuali, risolti errori di posizionamento degli oggetti.
- I possessori di dispositivi Android possono ora estrarre le risorse di gioco direttamente dall'installer GOG.
- Ridotto il tempo di avvio del gioco e ottimizzato l'uso della memoria RAM.
- Chiuso oltre 30 avvisi di errore e suggerimenti per migliorare il progetto.
Fonte: opennet.ru




