Uscita di fheroes2 1.1.17, il motore open source di Heroes of Might and Magic 2

È disponibile il rilascio del progetto fheroes2 1.1.17, che ricrea il motore del gioco Heroes of Might and Magic II da zero. Il codice del progetto è scritto in C++ e distribuito con licenza GPLv2. Per avviare il gioco sono necessari i file delle risorse di gioco, che possono essere ottenuti dalla copia originale di Heroes of Might and Magic II. Il progetto include uno script per il caricamento automatico e l'estrazione delle risorse dalla demo del gioco, sufficiente per un funzionamento completo.

Variazioni principali:

  • Aggiunta la modalità di test automatico delle mappe nell'editor, che consente di eseguire automaticamente scenari con giocatori AI e osservare lo sviluppo del gioco senza l'intervento dell'utente.
  • Nell'editor è stata aggiunta la possibilità di alternare tra gli oggetti di un gruppo utilizzando la rotellina del mouse.
  • Migliorato il comportamento dell'intelligenza artificiale: gli eroi ora sfruttano la possibilità di rimanere nei castelli per ottenere un bonus al movimento, combattono più efficacemente contro i fantasmi evocati e utilizzano correttamente l'incantesimo 'Teletrasporto' su creature sotto l'influenza di 'Berserker'.
  • Accelerati i turni dell'AI senza modificare la logica del suo comportamento.
  • Aggiunto movimento fluido e con inerzia della telecamera sulla mappa delle avventure.
  • Apportati miglioramenti alla modalità 'Battaglia' e risolti vari problemi dell'interfaccia.
  • Migliorato il generatore di mappe casuali, risolti errori di posizionamento degli oggetti.
  • I possessori di dispositivi Android possono ora estrarre le risorse di gioco direttamente dall'installer GOG.
  • Ridotto il tempo di avvio del gioco e ottimizzato l'uso della memoria RAM.
  • Chiuso oltre 30 avvisi di errore e suggerimenti per migliorare il progetto.

Fonte: opennet.ru

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