Rilascio di OpenRGB 0.8, strumento per la gestione dell'illuminazione RGB delle periferiche

Dopo quasi un anno di sviluppo, è stato pubblicato il nuovo rilascio di OpenRGB 0.8, un framework open source per il controllo dell'illuminazione RGB dei dispositivi periferici. Il pacchetto supporta schede madri ASUS, Gigabyte, ASRock e MSI con sottosistemi RGB per l'illuminazione del case, moduli di memoria con illuminazione da ASUS, Patriot, Corsair e HyperX, schede grafiche ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro e Gigabyte Aorus, vari controller di strisce LED (ThermalTake, Corsair, NZXT Hue+), ventole luminose, mouse, tastiere, cuffie e accessori Razer con illuminazione. Le informazioni sul protocollo di interazione con i dispositivi sono state in gran parte ottenute attraverso il reverse engineering di driver e applicazioni proprietarie. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito sotto licenza GPLv2. Le versioni pronte vengono fornite per Linux (deb, rpm, appimage), macOS e Windows. Come in precedenza, tutte le versioni rilasciate dopo il rilascio avranno il numero di versione 0.81.

Rilascio di OpenRGB 0.8, strumento per la gestione dell'illuminazione RGB delle periferiche

Nel nuovo rilascio, l'interfaccia è stata parzialmente riprogettata e ottimizzata, è stata aggiunta la localizzazione del programma, inclusa la traduzione in russo (eccetto per alcune funzionalità aggiunte nella fase di stabilizzazione del rilascio).

Tra le modifiche:

  • Le regole udev ora vengono generate automaticamente.
  • La libreria inpout32, che causava problemi durante l'esecuzione parallelamente a determinati antivirus e software anti-cheat (Vanguard), è stata sostituita da WinRing0.
  • Per un funzionamento corretto in parallelo con il software ufficiale per dispositivi SMBus su Windows, ora viene utilizzato un mutex di sistema, che risolve la maggior parte dei problemi.
  • L'elenco dei dispositivi supportati si è arricchito di un gran numero di schede grafiche ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI, Gainward e Palit. Inoltre, è stata aggiunta la compatibilità con le schede grafiche NVIDIA Illumination, tuttavia attualmente, come per le schede grafiche NVIDIA più vecchie, funziona solo su Windows, a causa delle difficoltà con il funzionamento dell'i2c tramite il driver proprietario NVIDIA (il problema si risolve installando la versione beta del driver). È stata risolta la famosa problematica con le schede madri MSI MysticLight e ora sono di nuovo supportate, e l'elenco delle schede supportate si è ampliato.
  • Oltre a un gran numero di dispositivi periferici "classici", il cui supporto è stato aggiunto, nell'elenco figurano anche le lampade modulari NanoLeaf, per i dispositivi fai-da-te è ora possibile utilizzare SRGBMods Raspberry Pi Pico, e Arduino può ormai essere collegato tramite i2c.

Tra i problemi noti:

  • Il percorso per le impostazioni non deve ancora contenere caratteri non ASCII. La correzione è stata preparata, ma non è stata inclusa nella release per mantenere la compatibilità con i plugin esistenti, tuttavia sarà inclusa nelle versioni attuali dopo il rilascio.
  • È emerso il fatto che il produttore di tastiere Sinowealth riutilizza i valori VID/PID delle tastiere Redragon utilizzando un protocollo diverso. Per evitare possibili problemi (fino a bricking), il supporto per le tastiere Sinowealth è stato ora disattivato e non è supportato.
  • Sull Redragon M711 l'effetto «wave» non funziona.
  • Su alcune tastiere Corsair i LED non sono firmati.
  • Su alcune tastiere Razer l'elenco dei layout non è completo.
  • Il numero di canali Asus Addressable potrebbe essere impreciso.
  • Come al solito, dopo un aggiornamento è consigliato ricreare i profili esistenti per i dispositivi; quelli vecchi potrebbero non funzionare o funzionare in modo errato, e durante l'aggiornamento da versioni precedenti alla 0.6 è necessario pulire la cartella dei plugin, poiché fino alla 0.6 non esisteva un sistema di versioning per l'API dei plugin.

Fonte: opennet.ru

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