Rilascio della piattaforma Lutris 0.5.10 per semplificare l'accesso ai giochi da Linux.

Dopo sei mesi di sviluppo, è stata rilasciata la piattaforma di gioco Lutris 0.5.10, che fornisce strumenti per semplificare l'installazione, la configurazione e la gestione dei giochi su Linux. Il codice del progetto è scritto in Python e distribuito con licenza GPLv3.

Il progetto supporta un catalogo per la ricerca e l'installazione rapida delle applicazioni di gioco, consentendo di avviare i giochi su Linux con un solo clic attraverso un'interfaccia unica, senza preoccuparsi dell'installazione delle dipendenze e della configurazione. I componenti runtime per eseguire i giochi sono forniti dal progetto e non sono legati alla distribuzione utilizzata. Il runtime è un insieme di librerie indipendenti dalla distribuzione, che include componenti da SteamOS e Ubuntu, oltre a varie librerie aggiuntive.

È possibile installare giochi distribuiti tramite servizi come GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin e Uplay. Lutris funge solamente da intermediario e non vende giochi, quindi per i giochi commerciali l'utente deve acquistare il gioco dal servizio corrispondente (i giochi gratuiti possono essere avviati con un clic dall'interfaccia grafica di Lutris).

Ogni gioco in Lutris è associato a uno script di avvio e a un gestore che descrive l'ambiente per l'esecuzione del gioco. Inoltre, sono forniti profili preconfigurati con impostazioni ottimali per eseguire i giochi tramite Wine. Oltre a Wine, i giochi possono essere avviati utilizzando emulatori di console di gioco, come RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Rilascio della piattaforma Lutris 0.5.10 per semplificare l'accesso ai giochi da Linux.

Novità principali di Lutris 0.5.10:

  • Aggiunto il supporto per l'avvio di Lutris sulla console di gioco Steam Deck. Attualmente è stata testata l'installazione dai repository di Arch Linux e AUR, il che richiede di tradurre la partizione di sistema in modalità di scrittura e reinstallare dopo significativi aggiornamenti di SteamOS. In futuro, è previsto anche un pacchetto autonomo nel formato Flatpak, che non sarà influenzato dagli aggiornamenti di Steam Deck.
  • È stata proposta una nuova sezione per l'aggiunta manuale dei giochi. Nella sezione sono disponibili interfacce per:
    • l'aggiunta e la configurazione dei giochi già installati nel sistema locale;
    • la scansione della directory con i giochi precedentemente installati tramite Lutris, ma non ispezionati nel client (durante l'operazione, viene effettuato un confronto tra i nomi delle cartelle e gli identificatori dei giochi);
    • l'installazione di giochi Windows da supporti esterni;
    • l'installazione tramite installatori YAML disponibili sul disco locale (versione GUI per i flag «—install»);
    • la ricerca nella libreria dei giochi proposta sul sito lutris.net (in precedenza questa funzione era disponibile nella scheda «Community installers»).

    Rilascio della piattaforma Lutris 0.5.10 per semplificare l'accesso ai giochi da Linux.
  • Aggiunti componenti per l'integrazione con i servizi Origin e Ubisoft Connect. Analogamente al supporto del catalogo Epic Games Store, per il funzionamento dei nuovi moduli di integrazione è necessaria l'installazione dei client Origin e Ubisoft Connect.
  • Aggiunta l'opzione per aggiungere i giochi Lutris a Steam.
  • Implementato il supporto per il formato delle copertine (coverart).
  • Assicurata il caricamento dei componenti mancanti durante l'avvio.
  • Per i giochi Linux e Windows è utilizzata una cache shader separata sui sistemi con GPU NVIDIA.
  • Aggiunta un'opzione per supportare il sistema anti-cheat BattleEye.
  • Aggiunta la possibilità di scaricare patch e DLC per i giochi GOG.
  • Aggiunti i flag «—export» e «—import» per l'esportazione e l'importazione dei giochi.
  • Aggiunti i flag «—install-runner», «—uninstall-runners», «—list-runners» e «—list-wine-versions» per gestire i runner.
  • Modificato il comportamento del pulsante «Stop», rimosso l'azione per terminare tutti i processi Wine.
  • Sui GPU NVIDIA è garantita la disabilitazione dell'opzione Gamescope.
  • Per default è attivato il meccanismo fsync.

In aggiunta, si può notare che per la console di gioco Steam Deck, basata su Linux, è stata confermata la compatibilità con 2039 giochi. 1053 giochi sono contrassegnati come verificati manualmente dai dipendenti Valve (Verified), mentre 986 come supportati (Playable).

Fonte: opennet.ru

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