Rilascio della piattaforma Lutris 0.5.15 per semplificare l'accesso ai giochi da Linux

È stata pubblicata la versione della piattaforma di gioco Lutris 0.5.15, che fornisce strumenti per semplificare l'installazione, la configurazione e la gestione dei giochi su Linux. Il codice del progetto è scritto in Python e distribuito con licenza GPLv3.

Il progetto supporta un catalogo per la ricerca e l'installazione rapida di applicazioni di gioco, consentendo di avviare giochi su Linux con un solo clic attraverso un'interfaccia unica senza preoccuparsi dell'installazione delle dipendenze e delle configurazioni. I componenti Runtime per l'esecuzione dei giochi sono forniti dal progetto e non sono legati alla distribuzione utilizzata. Il Runtime è un insieme di librerie indipendenti dalla distribuzione, che include componenti da SteamOS e Ubuntu, insieme a varie librerie aggiuntive.

È possibile installare giochi distribuiti tramite servizi GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin e Uplay. Lutris funge da intermediario e non vende giochi, pertanto per i giochi commerciali l'utente deve acquistare il gioco presso il servizio corrispondente (i giochi gratuiti possono essere avviati con un clic dall'interfaccia grafica di Lutris).

Ogni gioco in Lutris è associato a uno script di avvio e a un gestore che descrive l'ambiente per l'esecuzione del gioco. Inoltre, sono forniti profili preconfigurati con impostazioni ottimali per eseguire i giochi tramite Wine. Oltre a Wine, i giochi possono essere avviati utilizzando emulatori di console di gioco, come RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Rilascio della piattaforma Lutris 0.5.15 per semplificare l'accesso ai giochi da Linux

Tra le novità nella nuova versione:

  • È stato assicurato il caricamento dei componenti runtime dalla finestra principale, invece di un dialogo popup durante l'avvio.
  • Nel widget di selezione dei file è stata aggiunta la supporto per passare alla vista della cartella nel browser di file.
  • Nella finestra di Lutris con l'elenco dei giochi è ora possibile selezionare, eliminare e fermare più giochi contemporaneamente.
  • È stata modificata l'interfaccia del dialogo per la disinstallazione del gioco, attivando per impostazione predefinita la modalità di rimozione completa del gioco.
  • Per impostazione predefinita, i file di gioco e gli script di avvio eliminati vengono spostati nel cestino.
  • È stata migliorata l'efficacia delle funzioni di importazione ed esportazione.
  • È stata assicurata l'animazione durante l'avvio del gioco.
  • È stata aggiunta un'impostazione per disattivare l'aggiornamento automatico di Wine.
  • Nelle impostazioni del gioco è disponibile la possibilità di modificare il tempo di gioco.
  • È stata assicurata la sincronizzazione delle informazioni sul tempo di gioco con il servizio Steam.
  • Nelle impostazioni sono state aggiunte le schede per controllare la disponibilità di aggiornamenti («Updates») e per gestire la posizione della cache («Storage»). È stata ampliata la sezione delle informazioni di sistema mostrata nella scheda «System».
  • Per i giochi avviati tramite Wine è stata aggiunta l'opzione «Esegui Task Manager».
  • Per i giochi su itch.io è stata aggiunta la supporto per due dimensioni più piccole dei banner.
  • Sono stati risolti i problemi che causavano arresti anomali durante l'utilizzo di Wayland e di mouse da gioco ad alta DPI.
  • È stato eliminato l'arresto anomalo che si verificava aprendo la scheda con le impostazioni di sistema per il gioco.

Fonte: opennet.ru

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