Uscita del sistema di streaming video OBS Studio 31.1

Dopo sei mesi di sviluppo, è stata pubblicata la versione OBS Studio 31.1, un pacchetto per streaming, compositing e registrazione video. Il codice è scritto in linguaggi C/C++ e distribuito con licenza GPLv2. Le build sono disponibili per Linux (flatpak), Windows e macOS.

L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio era creare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic), non legata alla piattaforma Windows, che supportasse OpenGL e fosse espandibile tramite plugin. Una delle differenze è l'uso di un'architettura modulare, che implica la separazione dell'interfaccia e del nucleo del programma. Supporta la transcodifica di flussi originali, la cattura video durante i giochi e lo streaming su PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion e altri servizi. Per garantire alte prestazioni, è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad esempio, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox e VAAPI).

Viene fornito supporto per il compositing con costruzione di scene basate su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto di finestre delle applicazioni o dell'intero schermo. Durante la trasmissione è consentito passare tra più varianti di scena predefinite (ad esempio, per alternare tra visualizzazioni focalizzate sul contenuto dello schermo e sull'immagine della webcam). Il programma offre anche strumenti per il missaggio audio, filtraggio tramite plugin VST, normalizzazione dei volumi e soppressione dei rumori.

Principali modifiche:

  • Per le piattaforme Linux e macOS è stata implementata la funzione di streaming video multitraccia, in cui la trasmissione avviene simultaneamente con più livelli di qualità (ad esempio, oltre al 1080p vengono creati anche versioni a 720p e 480p).
  • Nelle impostazioni di personalizzazione dell'interfaccia utente sono state aggiunte opzioni per modificare i parametri del font, come dimensione, interlinea e margini attorno al testo.
  • Sono stati aggiunti pulsanti per modificare il livello di zoom dell'area di anteprima.
    Uscita del sistema di streaming video OBS Studio 31.1
  • Nel codificatore AV1 basato su framework AMF è stata implementata la supporto per i fotogrammi B (fotogrammi bidirezionali che possono riferirsi ai fotogrammi precedenti e successivi).
  • È stata aggiunta la possibilità di utilizzare la GPU per la conversione di formati di colore, spazi di colore e intervalli di colore.
  • Per i video multitraccia è stata implementata la possibilità di attivare ottimizzazioni di rete e il meccanismo TCP Pacing (riduce la perdita di pacchetti in caso di insufficienza di memoria nei router transitari).
  • Per i video multitraccia è stata implementata la supporto per lo streaming con latenza (Stream Delay).
  • Nel codificatore video basato su VA-API è stata aggiunta la supporto per la modalità di codifica QVBR (Quality‑Defined Variable Bitrate) per garantire una qualità video costante a un bitrate specificato. Questa modalità è implementata per le GPU Intel e AMD.
    Uscita del sistema di streaming video OBS Studio 31.1
  • Nella funzione di cattura dello schermo utilizzando PipeWire è stata aggiunta la supporto per il meccanismo «explicit sync», che consente di ridurre la latenza ed eliminare la comparsa di artefatti.
  • Per i sistemi BSD è stato aggiunto il supporto per la webcam virtuale, implementata utilizzando l'API V4L2.
  • Sulla piattaforma Linux è stato introdotto il supporto per l'accelerazione hardware nella sorgente di streaming basata su browser (Browser Source), che al momento funziona solo su sistemi con GPU Intel e AMD.
  • È stato aggiunto il supporto per la piattaforma Windows sui sistemi con architettura ARM.

Fonte: opennet.ru

Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster