Rilascio dell'emulatore open source di avventure classiche ScummVM 2.7.0

Dopo 6 mesi di sviluppo, è stata rilasciata la versione 2.7.0 dell'interprete open-source multi piattaforma per avventure grafiche, ScummVM, che sostituisce i file eseguibili per i giochi e consente di eseguire molti classici su piattaforme per cui non erano originariamente destinati. Il codice del progetto è distribuito con licenza GPLv3+.

È possibile avviare oltre 320 avventure, incluse quelle di LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, come Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. Sono supportate le piattaforme Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e altro.

Nella nuova versione:

  • Aggiunta la compatibilità con i seguenti giochi:
    • Soldier Boyz.
    • Giochi GLK Scott Adams Interactive Fiction (versioni per C64 e ZX Spectrum).
    • Avventure GLK Scott Adams 1-12 in formato TI99/4A.
    • Obsidian.
    • Pink Panther: Passport to Peril.
    • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
    • Adibou 2 «Environment», «Read/Count 4 & 5» e «Read/Count 6 & 7».
    • Driller/Space Station Oblivion (versioni per DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum e Amstrad CPC).
    • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind e altre 16 giochi basati sui motori Director 3 e Director 4.
  • Migliorato il supporto per la serie di giochi Broken Sword, con codice aggiornato per il riconoscimento delle versioni dei giochi.
  • Aggiunto il supporto per le seguenti piattaforme:
    • Console RetroMini RS90 con distribuzione OpenDingux.
    • Prima generazione di console Miyoo (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) con TriForceX MiyooCFW.
    • Console Miyoo Mini.
    • Sistema operativo KolibriOS.
    • Versioni a 26 bit di RISC OS.
  • Aggiunto un sistema di scaling dell'output che utilizza shader. Il nuovo sistema consente di eseguire giochi retro su schermi moderni ad alta risoluzione, mantenendo un'alta precisione visiva che riproduce il comportamento degli schermi CRT.
  • Introdotta la possibilità di impostare dati predefiniti per l'inizializzazione del generatore di numeri casuali, permettendo un comportamento ripetibile in successivi avvii del gioco.
  • Migliorato lo scaling del cursore in modalità OpenGL.
  • Aggiunta la possibilità di avviare in modalità di auto-rilevamento dei giochi (per attivarlo è possibile rinominare il file eseguibile in scummvm-auto o creare un file vuoto scummvm-autorun accanto ad esso).
  • Aggiunta la possibilità di impostare parametri della riga di comando predefiniti (i parametri devono essere scritti nel file scummvm-autorun).
  • Aggiunta la possibilità di sovrascrivere le impostazioni predefinite mediante specificazione di un file di configurazione nell'opzione «--initial-cfg=FILE» o «-i».
  • Aggiunta l'opzione —output-channels=CHANNELS, che consente di convertire l'output audio in modalità mono.
  • Espanso il numero di piattaforme per le quali è disponibile il download delle risorse di gioco, superiori a 2 GB.

Rilascio dell'emulatore open source di avventure classiche ScummVM 2.7.0
Rilascio dell'emulatore open source di avventure classiche ScummVM 2.7.0
Rilascio dell'emulatore open source di avventure classiche ScummVM 2.7.0
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Fonte: opennet.ru
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