Rilascio di VKD3D-Proton 2.4, fork di Vkd3d con implementazione di Direct3D 12

L'azienda Valve ha pubblicato la versione VKD3D-Proton 2.4, un fork della base di codice vkd3d, creato per migliorare il supporto per Direct3D 12 nel pacchetto di esecuzione dei giochi Proton. In VKD3D-Proton sono presenti modifiche, ottimizzazioni e miglioramenti specifici per Proton, per garantire un funzionamento di qualità superiore dei giochi Windows basati su Direct3D 12, che non sono ancora parte della versione principale di vkd3d. Tra le differenze si segnala anche l'orientamento verso l'utilizzo delle moderne estensioni Vulkan e delle funzionalità delle ultime versioni dei driver grafici per raggiungere la piena compatibilità con Direct3D 12.

Nella nuova versione:

  • È stato aggiunto il supporto per le texture sparse.
  • Sono state apportate diverse ottimizzazioni delle prestazioni, inclusa la riduzione dei ritardi nelle transizioni dei framebuffer virtuali (SwapChain) e l'accelerazione dell'identificazione delle informazioni sui formati.
  • Ottimizzato l'uso dei barriere durante il rendering, il che ha portato a un notevole aumento delle prestazioni (del 15%-20% in Horizon Zero Dawn, del 10% in Death Stranding e del 5-10% in molti altri giochi).
  • Risolti i problemi nei giochi "RE: Village", Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn e DIRT 5.

Fonte: opennet.ru

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