Uscita di Wine 5.2

Si è tenuto uscita sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 5.2. Dalla pubblicazione della versione 5.1 Sono stati chiusi 22 report di errori e apportate 419 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Migliorata la compatibilità con Windows per le tabelle di mappatura dei codici dei caratteri. Utilizzati file con codifiche dal set Microsoft Open Specification. Rimosse le codifiche non presenti in Windows. Implementata la generazione di file NLS per le tabelle di codifiche e aggiunta la possibilità di utilizzare tabelle esterne per le codifiche Unix;
  • Implementata la possibilità di utilizzare il driver video null come un normale driver grafico;
  • Nel compilatore di risorse wrc e nell'utility di gestione delle risorse wmc è migliorato il supporto per UTF-8 ed è stata aggiunta la possibilità di utilizzare file NLS esterni;
  • Risolti i problemi con l'uso di ucrtbase come runtime C;
  • Chiuso rapporti di errore relativi al funzionamento di giochi e applicazioni
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, The Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

In aggiunta, si può notare pubblicazione aggiornamenti del pacchetto da parte di Valve Proton 5.0-2, basato sui progressi del progetto Wine e rivolto a garantire l'esecuzione su Linux di applicazioni di gioco create per Windows e presentate nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD. Nella nuova versione sono state rimosse le modifiche regressive introdotte nella versione 5.0 che portavano a crash durante la riproduzione di video e audio. Sono stati inoltre risolti problemi di grafica nel gioco Subnautica e crash all'avvio di Planet Coaster.

Fonte: opennet.ru

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