uscita sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — . Dalla pubblicazione della versione sono stati chiusi 44 report di errore e sono state apportate 322 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- Implementate notifiche per il collegamento di dispositivi Plug & Play;
- Migliorato il supporto per la compilazione utilizzando Clang in modalità compatibile con MSVC;
- Continuato lo sviluppo del backend WineD3D basato su API Vulkan;
- Aggiunta l'implementazione iniziale di un codificatore GIF;
- Garantito il supporto per la nuova versione specifica dell'API grafica Vulkan (1.2.140);
- Risolti rapporti di bug relativi a giochi e applicazioni:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition.
Contemporaneamente rilascio del progetto , nell'ambito del quale vengono create versioni avanzate di Wine, che includono patch non completamente pronte o a rischio, ancora non adatte ad essere accettate nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging offre 833 patch aggiuntive. Nella nuova versione è stata eseguita la sincronizzazione con il codice sorgente di Wine 5.8.
Nel pacchetto principale di Wine sono state trasferite 12 patch, principalmente relative all'aggiunta del codificatore GIF in windowscodecs e all'estensione delle funzionalità del componente ddraw. Aggiornati ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
e winebuild-Fake_Dlls.
Fonte: opennet.ru
