È stata rilasciata la versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 6.11. Dalla pubblicazione della versione 6.10, sono stati chiusi 33 rapporti di errore e apportate 290 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- Tutte le applicazioni incorporate in Wine hanno aggiunto il supporto per i temi.
- Nella libreria C runtime sono state aggiunte tutte le implementazioni matematiche mancanti dal codice della libreria Musl.
- Per il supporto del formato MP3 su macOS è stata utilizzata la libreria libmpg123.
- Sono stati chiusi rapporti di errore relativi al funzionamento dei giochi: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
- Sono stati chiusi rapporti di errore relativi al funzionamento delle applicazioni: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.
È stato contemporaneamente creato il rilascio del progetto Wine Staging 6.11, nell'ambito del quale vengono create build avanzate di Wine, che includono patch non completamente pronte o rischiose, finora non idonee per l'inclusione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging offre 578 patch aggiuntive.
Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente di Wine 6.11. Sono stati inclusi due patch nel rilascio principale di Wine: supporto per i calcoli sinh/cosh/exp/pow con maggiore precisione in msvcrt e divieto in ntdll di liberare lo stack per il thread corrente. È stato lavorato per rimuovere i patch che generavano avvisi durante la compilazione.
Inoltre, vale la pena menzionare il testing per il candidato al rilascio Proton 6.3-5, un pacchetto sviluppato da Valve per eseguire giochi Windows su Linux. Nella nuova versione sono state apportate diverse modifiche volte a migliorare la qualità di rendering nei giochi Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing. Sono stati aggiornati DXVK (1.9) e vkd3d-proton. Per la selezione della GPU predefinita è stato utilizzato DXGI, fornito in DXVK. È stato migliorato il supporto per i controller di gioco in Hades e in molti altri giochi basati su Unity. È stato aggiunto il supporto per i giochi:
- Sid Meier’s Civilization VI,
- Crypt Stalker,
- Dark Devotion,
- Dorfromantic,
- Far Cry,
- Hard Reset,
- Hogs of War,
- Might & Magic: Clash of Heroes,
- Pro Cycling Manager 2020,
- Sang Froid — Tales of Werewolves,
- Secret of Mana,
- Trainz Railroad Simulator 2019,
- World of Final Fantasy.
Fonte: opennet.ru
