È stata rilasciata la versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 6.14. Dalla pubblicazione della versione 6.13 sono stati chiusi 30 report di errori e sono state apportate 260 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- Il motore Mono con implementazione della tecnologia .NET è stato aggiornato alla versione 6.3.0.
- In WOW64, il Layer per eseguire programmi a 32 bit in Windows a 64 bit, sono stati aggiunti dei converter (thunk) delle chiamate di sistema a 32 bit in quelle a 64 bit.
- È continuata la preparazione per l'implementazione dell'interfaccia delle chiamate di sistema GDI.
- Sono stati chiusi report di errori relativi a giochi: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Chiusi rapporti di bug relativi al funzionamento delle applicazioni: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Contemporaneamente è stata formata la release del progetto Wine Staging 6.14, nell'ambito della quale vengono create versioni estese di Wine, che includono patch non completamente pronte o a rischio, attualmente non idonee per essere accettate nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging offre 608 patch aggiuntive. Nella nuova versione è stata effettuata la sincronizzazione con la base di codice di Wine 6.14 ed aggiornate le patch mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support e ntdll-Junction_Points.
Fonte: opennet.ru
