Uscita di Wine 6.14 e Wine staging 6.14

È stato rilasciato il ramo sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI - Wine 6.14. Dalla versione 6.13 sono stati chiusi 30 rapporti di bug e apportate 260 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il motore Mono con implementazione della tecnologia .NET è stato aggiornato alla versione 6.3.0.
  • In WOW64, il layer per l'esecuzione di programmi a 32 bit su Windows a 64 bit, sono stati aggiunti i convertitori (thunk) per le chiamate di sistema a 32 bit in 64 bit.
  • Continua la preparazione per l'implementazione dell'interfaccia delle chiamate di sistema GDI.
  • Chiusura dei rapporti di bug riguardanti il funzionamento dei giochi: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Chiusura dei rapporti di bug riguardanti il funzionamento delle applicazioni: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

È stato rilasciato in contemporanea il progetto Wine Staging 6.14, che comprende build avanzate di Wine, contenenti patch non completamente pronte o rischiose, attualmente inadatte ad essere integrate nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging offre 608 patch aggiuntive. Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con la base di codice di Wine 6.14 e sono state aggiornate le patch mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support e ntdll-Junction_Points.

Fonte: opennet.ru

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