Rilascio di Wine 6.18 e Wine staging 6.18

È stato rilasciato il ramo sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 6.18. Dalla versione 6.17 sono stati chiusi 19 report di bug e apportate 485 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Le librerie Shell32 e WineBus sono state convertite nel formato PE (Portable Executable).
  • I dati Unicode sono stati aggiornati alla versione 14.
  • Il motore Mono è stato aggiornato alla versione 6.4.0.
  • È stato eseguito un ulteriore lavoro sul supporto del formato di debug DWARF 3/4.
  • È stato attivato per impostazione predefinita un nuovo backend per i joystick che supportano il protocollo HID (Human Interface Devices).
  • Sono stati chiusi i report di bug relativi al gioco Resident Evil 7.
  • Sono stati chiusi i report di bug relativi alle applicazioni: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Contestualmente è stato creato il rilascio del progetto Wine Staging 6.18, nel quale vengono generate compilazioni estese di Wine, che includono patch non completamente pronte o rischiose, attualmente non adatte per essere integrate nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, in Wine Staging sono forniti 616 patch aggiuntive.

Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con la base di codice di Wine 6.18. Sono stati trasferiti nel ramo principale di Wine 7 patch relativi a ntoskrnl.exe, IRP, supporto unixfs in shell32 e implementazione delle funzioni K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation e K32GetModuleBaseNameA. Sono stati aggiunti 4 patch con la possibilità di integrazione degli oggetti Token in sapi e supporto per le funzioni FltBuildDefaultSecurityDescriptor e ISpObjectToken-CreateInstance. È stato aggiornato il patch plat-streaming-support.

Inoltre, si segnala l'annuncio da parte di Epic Games della realizzazione del supporto per la piattaforma Linux nel sistema anti-cheat Easy Anti-Cheat. Il supporto è stato implementato sia per le build native Linux sia per i giochi avviati utilizzando livelli intercettatori Wine e Proton, il che consentirà di risolvere i problemi di avvio nei giochi Windows con Easy Anti-Cheat in Wine/Proton. Easy Anti-Cheat consente di avviare un gioco multiplayer in una modalità di isolamento speciale, verificando l'integrità del client di gioco e rilevando intrusioni nel processo e manomissioni della sua memoria.

Fonte: opennet.ru

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