Rilascio Wine 6.2, Wine Staging 6.2 e Proton 5.13-6

È stato rilasciato Wine 6.2, una implementazione open-source di WinAPI. Dalla versione 6.1, sono stati chiusi 51 report di bug e sono state apportate 329 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il motore Mono è stato aggiornato alla versione 6.0 con supporto per DirectX.
  • Aggiunto il supporto per l'API del debugger NTDLL.
  • Nel compilatore WIDL (Wine Interface Definition Language) è stato ampliato il supporto per WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Risolti i problemi con l'uso dei controller Xbox One su piattaforma macOS.
  • Chiusure dei report di bug relativi a giochi e applicazioni: World of Tanks, Directory Opus 9 con il plugin Amiga Explorer Shell, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60, QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite per PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, WiX Toolset v3.9, PTC Mathcad Prime 3.0, PaintRibbon 1.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 5, Shadow Warrior 2, MS Word 2013/2016, Runaway, Adobe Audition, Steel Series Engine 3, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes 12.11.0.26, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.

Inoltre, è stato rilasciato il progetto Wine Staging 6.2, che fornisce versioni estese di Wine, includendo patch non completamente pronte o rischiose, attualmente non idonee per l'integrazione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging offre 669 patch aggiuntive.

Nel nuovo rilascio è stata effettuata la sincronizzazione con il codice di base di Wine 6.2. Sono state trasferite 38 patch nel ramo principale di Wine, principalmente relative al supporto di WIDL e all'espansione delle funzionalità di ntdll. Patch aggiornate: xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points e widl-winrt-support.

Inoltre, Valve ha pubblicato il progetto Proton 5.13-6, basato sui progressi di Wine, mirato a garantire il funzionamento di applicazioni di gioco per Windows su Linux, presentate nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuiti con licenza BSD. Proton consente di avviare direttamente nel client Steam per Linux applicazioni di gioco disponibili solo per Windows. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9/10/11 (basato sul pacchetto DXVK) e DirectX 12 (basato su vkd3d-proton), operanti tramite traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan, offre un miglior supporto per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni supportate nei giochi. Per migliorare le prestazioni nei giochi multithread, sono supportati i meccanismi 'esync' (Eventfd Synchronization) e 'futex/fsync'.

Nella nuova versione Proton 5.13-6:

  • Risolti problemi audio nel gioco Cyberpunk 2077.
  • Migliorato il supporto per i controller PlayStation 5.
  • Assicurato il supporto per il gioco Nioh 2.
  • Portato a una forma funzionante il chat vocale nel gioco Deep Rock Galactic.
  • Migliorato il supporto per i controller di gioco e il plug and play dei dispositivi nei giochi Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) e Virginia.
  • Risolti problemi di input con lo schermo di Steam attivo.
  • Risolta la questione che causava uno schermo nero quando si perdeva il focus nel gioco DOOM Eternal sui sistemi AMD.
  • Ripristinato il supporto per i visori di realtà virtuale nel gioco No Man's Sky.
  • Aggiunto il supporto audio nel gioco Dark Sector.
  • Risolto il problema di blocco nel gioco Need for Speed (2015) su sistemi con GPU AMD.

Fonte: opennet.ru

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