È stata effettuata una versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI - Wine 7.21. Dalla pubblicazione della versione 7.20 sono stati chiusi 25 report di bug e apportate 354 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- La libreria OpenGL è stata convertita per utilizzare il formato dei file eseguibili PE (Portable Executable) anziché ELF.
- È stato aggiunto il supporto per build multiarchitettura nel formato PE.
- È stata effettuata la preparazione per il supporto all'esecuzione di programmi a 32 bit che utilizzano l'API grafica Vulkan in un ambiente a 64 bit.
- È stata fornita la possibilità di importare librerie senza utilizzare l'utility dlltool.
- Sono stati aggiornati i dati delle localizzazioni.
- Sono stati chiusi report di bug relativi al funzionamento di giochi: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Sono stati chiusi report di bug relativi al funzionamento di applicazioni: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Si segnala inoltre l'aggiornamento del progetto GE-Proton7, nell'ambito del quale gli appassionati stanno creando build avanzate indipendenti da Valve per eseguire applicazioni Windows con Proton, caratterizzate da una versione più recente di Wine, dall'uso di FFmpeg in FAudio e dall'inclusione di patch aggiuntive che risolvono problemi in varie applicazioni di gioco. Nella versione Proton GE 39 è stata effettuata la migrazione a una nuova base di codice di Wine, dxvk, mono e vkd3d (da Git), portando correzioni per risolvere problemi in giochi come Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 e Origin. Subito dopo, sono stati rilasciati due aggiornamenti Proton GE 40 e 41, che hanno corretto modifiche problematiche relative al gioco Gears 5.
Fonte: opennet.ru
