Uscita di Wine 8.20

Si è svolta la versione sperimentale della realizzazione aperta del WinAPI - Wine 8.20. Dalla data di rilascio della versione 8.19, sono stati risolti 20 rapporti di errore e apportate 397 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • È proseguito lo sviluppo dell'API DirectMusic.
  • Ampliate le capacità della libreria winegstreamer. Aggiunta la supporto per le funzioni find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.
  • È garantita l'esportazione nell'ambiente utente principale delle associazioni per i gestori dei protocolli in esecuzione sotto Wine.
  • È stata effettuata una pulizia del codice in preparazione del prossimo congelamento della base di codice prima del rilascio di Wine 9.0, previsto per gennaio.
  • Nel d3d10core e nel d3d11 è stato stabilito il funzionamento delle chiamate di prova test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() e test_mipmap_upload().
  • È stata aggiunta la libreria DLL msttsengine con un'implementazione fittizia di ISpTTSEngine.
  • È stata garantita la cancellazione sicura dei campi mediante la funzione SecureZeroMemory() nelle librerie dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi e wininet.
  • Nella libreria msvcrt sono state aggiunte circa 30 nuove funzioni per la gestione delle stringhe a più byte, come _mblen_l e _mbsnbcpy_l
  • Chiusi i rapporti di errore relativi al funzionamento delle applicazioni: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 Pro.
  • Chiusi i rapporti di errore relativi al funzionamento dei giochi: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.

Fonte: opennet.ru

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