Versione Wine 9.16 e Wine staging 9.16

Pubblicata la versione sperimentale dell'implementazione open source del Win32 API — Wine 9.16. Dalla versione 9.15 sono stati chiusi 25 rapporti di bug e apportate 281 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Aggiunto il supporto iniziale per un driver store gestito separatamente.
  • Nel driver per ambienti basati su Wayland è stato aggiunto il supporto per i pixel buffer (pBuffer).
  • Nel motore MSHTML è proseguita l'implementazione del supporto per i prototype degli oggetti.
  • Due vulnerabilità (CVE-2018-12932, CVE-2018-12933) nella funzione PlayEnhMetaFileRecord della libreria gdi32 sono state risolte, causate da un buffer overflow.
  • Chiusura di rapporti di bug relativi al funzionamento delle applicazioni: Corel Paint Shop Pro X7, Opera Neon, Cetus3D-Software UP Studio 2.4.x, Plantronics Hub 3.16, StaxRip 2.0.6.0, GMG-Vision, Lotus Approach, Harmony Assistant, Splashtop RMM client, StaxRip 2.0.6.0, ClickStamper.
  • Chiusura di rapporti di bug relativi al funzionamento di giochi: Anarchy Online, Piggi 2, Vietcong.

Inoltre, è stata formata la versione del progetto Wine Staging 9.16, che fornisce build estese di Wine, includendo patch non completamente pronte o rischiose, ancora non idonee per l'integrazione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, in Wine Staging sono disponibili 355 patch aggiuntive. Nella nuova versione di Wine Staging è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente di Wine 9.16 e sono state trasferite le ultime modifiche da vkd3d. Nel ramo principale di Wine sono state trasferite 17 patch, di cui 14 relative a odbc32 e una ciascuna ai dialoghi di stampa, setupapi e winex11.drv. Sono stati aggiornati i set di patch vkd3d-latest, eventfd_synchronization e ntdll-WRITECOPY.

Fonte: opennet.ru

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