Insieme al rilascio dell'UNIGINE SDK 2.11 è diventato disponibile UNIGINE 2 Community, la versione gratuita di questo motore 3D multipiattaforma.
Le piattaforme supportate sono Windows e Linux (a partire da Debian 8; incluso il sistema operativo domestico Astra Linux, utilizzato nell'industria della difesa). È anche supportato il lavoro con vari dispositivi VR. Sotto Linux, sia il motore che l'editor visivo delle scene 3D (UnigineEditor) funzionano al 100%. L'API grafica utilizzata è OpenGL 4.5+.
Basato su UNIGINE Engine è stata rilasciata una serie di benchmark GPU (inclusi i popolari Heaven e Superposition), e sono in fase di sviluppo simulatori professionali e vari gemelli digitali industriali. Sono usciti diversi giochi, tra cui Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Attualmente è in preparazione un ambizioso MMORPG spaziale, Dual Universe. Le caratteristiche distintive del motore includono il supporto per scene virtuali molto grandi, la presenza di una vasta gamma di funzionalità "out of the box", elevate prestazioni e supporto simultaneo per API sia C++ che C#. Alcune avanzate funzionalità sono disponibili solo nelle versioni commerciali. Sì e Ingegneria.
La versione Community del motore è disponibile gratuitamente per sviluppatori indipendenti e progetti con ricavi/finanziamenti fino a $100k all'anno, nonché per organizzazioni non profit e educative.
Lo sviluppo di UNIGINE è gestito negli ultimi 15 anni dalla società omonima a Tomsk.
Fonte: linux.org.ru

