È stata rilasciata una nuova versione di Open CASCADE Technology — 7.4.0

È disponibile uscita
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, prodotto software con una storia di vent'anni, che combina un insieme di librerie e strumenti di sviluppo software, orientati alla modellazione 3D, in particolare ai sistemi di progettazione assistita (CAD). A partire dalla versione 6.7.0, il codice sorgente è distribuito con licenza GNU LGPL 2.1.

OCCT rappresenta innanzitutto il nucleo di modellazione geometrica con codice sorgente aperto attualmente più rilevante sotto licenza libera. Open CASCADE Technology è il nucleo o una componente importante di software come FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT e altri. Open CASCADE Technology 7.4.0 include oltre 500 miglioramenti e correzioni rispetto alla versione precedente 7.3.0, rilasciata un anno e mezzo fa.

È stata rilasciata una nuova versione di Open CASCADE Technology - 7.4.0

Principali novità:

  • Modellazione
    • Migliorata l'affidabilità, le prestazioni e la precisione dell'algoritmo BRepMesh.
    • Parametri per controllare la deviazione lineare e angolare per la parte interna delle facce in BRepMesh.
    • Migliorata l'affidabilità e la stabilità delle operazioni logiche e degli estremi.
    • Includibili operazioni logiche su corpi aperti.
    • Opzione per disattivare la generazione della storia, che accelera le operazioni logiche.
    • Opzione per semplificare i risultati delle operazioni booleane.
    • Calcolo delle proprietà superficiali e volumetriche su triangolazioni (modelli senza assegnazione analitica della geometria).
    • Nuovo interfaccia in BRepBndLib, che restituisce la parte finale del volume per geometrie con confini aperti.
    • Nuovi modi di creazione smusso "constant throat".
    • Rimosso l'API per le vecchie operazioni logiche.
  • Visualizzazione
    • Migliorato il supporto per Linux su piattaforme embedded.
    • Aumentate le prestazioni di rilevamento.
    • Supporto per combinazioni di piani di ritaglio.
    • Nuova classe AIS_ViewController per gestire l'input dell'utente (mouse, touch screen) nelle manipolazioni della camera.
    • Migliorata la gestione dei font.
    • Espansi gli strumenti per l'analisi delle prestazioni di visualizzazione.
    • Visualizzazione del contorno degli oggetti in ombra.
    • Opzione per escludere le giunture della geometria nella visualizzazione scheletrica.
    • Visualizzazione dell'oggetto con texture dinamica (video).
    • Lettura di immagini raster compresse dalla memoria.
    • Rimozione delle funzionalità obsolete del contesto locale da AIS.
    • Rimossa la dipendenza da gl2ps (basata su funzionalità obsolete di OpenGL).
  • Scambio dati.
    • Esportazione di documenti XCAF (con struttura di assemblaggio, nomi e colori) in un file VRML.
    • Nuovi strumenti per l'importazione di dati da formati glTF 2.0 e OBJ
    • Supporto per alcune codifiche non-ASCII nell'importazione STEP.
      Ambiente di test Draw
    • Migliorata la gestione della fotocamera nel visualizzatore 3D
    • Risolti i problemi di avvio di Draw da script batch.
    • Migliorato il supporto per l'uso di Draw in ambienti senza CASROOT.
  • Altro
    • Migliorata la performance delle procedure integrate di parallelizzazione (OSD_Parallel)
    • Strumenti per una navigazione semplice ed efficace nell'albero BVH
    • Ottimizzazione dell'attributo di presentazione TPrsStd_AIS
    • Esempio di integrazione del visualizzatore 3D in un'applicazione su glfw

Fonte: opennet.ru

Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster