Joshua Strobl ha lasciato il progetto Solus e svilupperà separatamente il desktop Budgie

Joshua Strobl, uno sviluppatore chiave del desktop Budgie, ha annunciato le sue dimissioni dal Core Team del progetto Solus e dalla leadership del leader responsabile dell'interazione con gli sviluppatori e dello sviluppo dell'interfaccia utente (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, responsabile della parte tecnica di Solus, ha assicurato che lo sviluppo della distribuzione continuerà e che nel prossimo futuro saranno annunciati cambiamenti nella struttura del progetto e la ristrutturazione del team di sviluppo.

A sua volta, Joshua Strobl ha spiegato che intende partecipare allo sviluppo della nuova distribuzione SerpentOS, al cui sviluppo è passato anche il creatore originale del progetto Solus. Pertanto, il vecchio team di Solus si riunirà attorno al progetto SerpentOS. Joshua ha anche in programma di spostare l'ambiente utente di Budgie dalle librerie GTK alle librerie EFL e intende dedicare più tempo allo sviluppo di Budgie. Inoltre, prevede di creare un'organizzazione separata per supervisionare lo sviluppo dell'ambiente utente di Budgie e coinvolgere i rappresentanti della comunità interessata a Budgie, come le distribuzioni Ubuntu Budgie ed Endeavour OS.

Come motivo della sua partenza, Joshua cita il conflitto sorto sullo sfondo dei tentativi di dare voce e risolvere i problemi che ostacolano l'avanzamento dei cambiamenti in Solus, sia da parte dei partecipanti diretti al progetto che delle parti interessate della comunità. Giosuè non rivela i dettagli del conflitto per non lavare in pubblico la biancheria sporca. Si dice solo che tutti i suoi tentativi di cambiare la situazione e di migliorare il lavoro con la comunità furono respinti e nessuno dei problemi espressi fu mai risolto.

Come promemoria, la distribuzione Solus Linux non si basa su pacchetti di altre distribuzioni e aderisce a un modello di sviluppo ibrido, secondo il quale periodicamente vengono rilasciati rilasci significativi che offrono nuove tecnologie e miglioramenti significativi, e nell'intervallo tra rilasci significativi la distribuzione è sviluppato utilizzando un pacchetto di aggiornamenti del modello progressivo. Il gestore pacchetti eopkg (fork PiSi di Pardus Linux) viene utilizzato per gestire i pacchetti.

Il desktop Budgie è basato sulle tecnologie GNOME, ma utilizza le proprie implementazioni della shell, del pannello, degli applet e del sistema di notifica GNOME. Per gestire le finestre in Budgie, viene utilizzato il gestore di finestre Budgie Window Manager (BWM), che è una modifica estesa del plug-in Mutter di base. Budgie si basa su un pannello simile nell'organizzazione ai classici pannelli del desktop. Tutti gli elementi del pannello sono applet, che ti consentono di personalizzare in modo flessibile la composizione, modificare il posizionamento e sostituire le implementazioni degli elementi principali del pannello secondo i tuoi gusti.

Fonte: opennet.ru

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