Confronto delle prestazioni di gioco utilizzando Wayland e X.org

La risorsa Phoronix ha pubblicato i risultati di un confronto delle prestazioni delle applicazioni di gioco in esecuzione in ambienti basati su Wayland e X.org in Ubuntu 21.10 su un sistema con una scheda grafica AMD Radeon RX 6800. I giochi Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN ha preso parte ai test 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive e F1 2020. I test sono stati effettuati con risoluzioni dello schermo di 3840x2160 e 1920x1080 per entrambe le versioni native Build Linux di giochi e giochi Windows lanciati utilizzando la combinazione Proton + DXVK.

In media, i giochi in una sessione GNOME eseguita su Wayland hanno raggiunto un FPS superiore del 4% rispetto a una sessione GNOME su X.org. Nella maggior parte dei test, KDE 5.22.5 era leggermente indietro rispetto a GNOME 40.5 quando si utilizzava Wayland, ma era avanti quando si utilizzava X.Org nei test della maggior parte dei giochi (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2 , Xonotic , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Confronto delle prestazioni di gioco utilizzando Wayland e X.org

Per i giochi "Total War: Three Kingdoms" e "Shadow of the Tomb Raider", i test KDE su Wayland non possono essere eseguiti a causa di arresti anomali del gioco. In HITMAN 2, quando si utilizzava KDE, indipendentemente dal sottosistema grafico, si verificava un ritardo anomalo più che doppio rispetto a GNOME e Xfce.

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Xfce è stato testato solo con X.org ed è stato all'ultimo posto nella maggior parte delle misurazioni, ad eccezione dei test del gioco Strange Brigade a 1920x1080, in cui Xfce è risultato primo sia quando si eseguivano build native del gioco sia quando si utilizzava Proton strato. Allo stesso tempo, nel test con una risoluzione di 3840x2160, Xfce è arrivato all'ultimo posto. Questo test è stato notevole anche in quanto la sessione Wayland di KDE ha superato GNOME.

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Nei giochi che supportano OpenGL e Vulkan, l'FPS era superiore di circa il 15% quando si utilizzava Vulkan.

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Inoltre, sono stati pubblicati risultati che confrontano le prestazioni di vari giochi e applicazioni di test utilizzando i kernel Linux 5.15.10 e 5.16-rc su laptop con processori Ryzen 7 PRO 5850U e Ryzen 5 5500U. I test hanno mostrato un notevole aumento delle prestazioni (dal 2 al 14%) quando si utilizza il kernel Linux 5.16, che persiste indipendentemente dalla versione di Mesa (il test finale ha utilizzato il ramo 22.0-dev). Il rilascio del kernel 5.16 è previsto per il 10 gennaio. Non è chiaro esattamente quale cambiamento nel kernel 5.16 abbia portato all'aumento delle prestazioni, ma si ritiene che si tratti di una combinazione di miglioramenti relativi all'utilizzo della CPU nel task scheduler e ottimizzazioni al supporto della GPU Radeon Vega nel driver AMDGPU.

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Inoltre, possiamo notare il rilascio del driver grafico AMDVLK, che fornisce un'implementazione dell'API grafica Vulkan sviluppata da AMD. Prima dell'apertura del codice, il driver veniva fornito come parte del set di driver proprietario AMDGPU-PRO e gareggiava con il driver aperto RADV Vulkan sviluppato dal progetto Mesa. Dal 2017, il codice del driver AMDVLK è open source con licenza MIT. La nuova versione si distingue per il supporto per la specifica Vulkan 1.2.201, l'implementazione dell'estensione Vulkan VK_EXT_global_priority_query e la risoluzione dei problemi di prestazioni negli ambienti basati su Wayland (in Ubuntu 21.04, è stato osservato un calo delle prestazioni del 40% in un Wayland rispetto a Ubuntu 20.04 con una sessione X.Org).

Fonte: opennet.ru

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