1000 fps, a prova di futuro e scalabilità: id Software elogia il motore di DOOM Eternal

Billy Kahn, capo programmatore del motore di DOOM Eternal, ha parlato in un'intervista con IGN di come id Software ha adattato la tecnologia alla base dell'attesissimo sparatutto all'hardware moderno e futuro.

1000 fps, a prova di futuro e scalabilità: id Software elogia il motore di DOOM Eternal

Secondo Kahn, con la potenza informatica adeguata DOOM (id Tech 6) del modello 2016 era possibile overclockare “solo” fino a 250 fps, mentre il motore DOOM Eternal (id Tech 7) permette di raggiungere i 1000 fps.

“Non esiste davvero alcun limite massimo [per id Tech 7]. Nella nostra configurazione, assemblata esclusivamente per i test, alcune scene giravano a 400 fps", ha condiviso Kahn.

Tra le altre cose, nell'id Tech 7 gli sviluppatori hanno migliorato il sistema particellare (Kahn promette “esplosioni più grandi”) e l'ottimizzazione della CPU. Il gioco si adatterà all'hardware esistente: "da quello molto vecchio a quello più recente e nemmeno ancora rilasciato".

Questa scalabilità rende più semplice per id Software adattare DOOM Eternal a diverse piattaforme. Ad esempio, per Nintendo Switch: versione per console ibrida già “straordinario”.

“Sulla prossima generazione di console, id Tech 7 funzionerà molto bene. Abbiamo dei piani che soddisferanno molto e impressioneranno i giocatori, ma non rivelerò le nostre carte in anticipo, quindi rimanete sintonizzati per le notizie", ha esortato Kahn.

DOOM Eternal uscirà il 20 marzo su PC, PS4, Xbox One e il servizio cloud Google Stadia e apparirà successivamente su Nintendo Switch. In precedenza sui miglioramenti al motore di gioco già detto il suo produttore esecutivo è Marty Stratton.

Inoltre, al festival PAX East 2020, Bethesda ha tenuto un altro evento Bethesda Game Days, durante il quale ha mostrato circa un'ora di gioco della modalità Battlemode di DOOM Eternal.



Fonte: 3dnews.ru

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