“Il 2020 sarà divertente”: Edmund McMillen su nuovi contenuti per Gish, ritorno a Mew-Genics e altri piani

Prima di pubblicare Super Meat Boy, Edmund McMillen ha trascorso quasi un decennio a creare piccoli giochi rimasti in gran parte sconosciuti al grande pubblico. Quasi tutti erano basati su Adobe Flash, ma alcuni uscivano su Windows. Tra questi c'era il platform a scorrimento Gish, che divenne il primo progetto veramente popolare del game designer. Il gioco compirà 2020 anni a maggio 15 e, in onore del prossimo anniversario, l'autore aggiungerà ci sono nuovi contenuti in esso.

“Il 2020 sarà divertente”: Edmund McMillen su nuovi contenuti per Gish, ritorno a Mew-Genics e altri piani

L'aggiornamento verrà rilasciato a gennaio 2020 e sarà libero per tutti i possessori del gioco su Steam. Porterà nuovi livelli e miglioramenti alla “qualità della vita”. Inoltre, secondo McMillen, le sorprese in onore dell'anniversario vengono preparate dal canale YouTube Noclip, che crea documentari sullo sviluppo dei giochi, e dalla società Limited Run Games, che distribuisce le edizioni fisiche dei giochi. Lo sviluppatore può anche modificare il prezzo di Gish, che attualmente viene offerto per 10 dollari americani e 200 rubli. nel segmento russo Steam.

“Il 2020 sarà divertente”: Edmund McMillen su nuovi contenuti per Gish, ritorno a Mew-Genics e altri piani

I piani di McMillen per il 2020 non si fermano alla celebrazione del quindicesimo anniversario di Gish. Il game designer rilascerà aggiornamenti per il suo ultimo gioco, The Legend of Bum-Bo. Il roguelike match-15 basato su carte riceverà funzioni di salvataggio e caricamento, contenuti bonus e una serie di correzioni. Inoltre, lo sviluppatore inizierà a parlare dell'ultima aggiunta a The Binding of Isaac, Pentimento, la cui uscita è prevista per il secondo o il terzo trimestre dell'anno. Secondo McMillen, è già stato fatto un lavoro "incredibile" e varrà la pena aspettare. Per febbraio-marzo è previsto l'annuncio di un “piccolo gioco segreto sui vermi”, al quale il game designer sta lavorando da tempo.


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Lo sviluppatore lo ha annunciato anche a gennaio riprenderà lavorando su Mew-Genics. Programmatore "simulatore di gatti", annunciato nel 2012, si esibirà Tyler Glaiel, che ha lavorato a The End is Nigh, e l'artista lo è Sig. Cristallo, che ha disegnato video per Binding of Isaac: Afterbirth e Afterbirth+ e illustrazioni per il gioco da tavolo The Binding of Isaac: Four Souls. L’ultimo è alla fine del prossimo anno riceverà aggiunta (possibilmente finale). Sarà "molto grande", al punto che il creatore potrà ancora una volta rivolgersi ai giocatori per chiedere aiuto attraverso Kickstarter. “L’anno prossimo sarà divertente!” - Ha aggiunto.

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In Gish, l'utente controlla una palla di resina cercando di restituire la sua amica rapita Brea. La piattaforma è stata rilasciata nel maggio 2004 per Windows e macOS e nel settembre dello stesso anno è passata a Linux. Il gioco è stato venduto anche come parte del primissimo The Humble Indie Bundle. È stato accolto molto bene dalla stampa e dai giocatori e ha vinto numerosi premi, tra cui il Seamus McNally Grand Prix, il premio più importante dell'IGF, ed è stato anche riconosciuto dalla giuria dello stesso festival per la sua innovazione nel game design. Nel 2010, gli sviluppatori hanno aperto l'accesso al codice sorgente del gioco.



Fonte: 3dnews.ru

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