Prima di pubblicare Super Meat Boy, Edmund McMillen ha trascorso quasi un decennio a creare piccoli giochi rimasti in gran parte sconosciuti al grande pubblico. Quasi tutti erano basati su Adobe Flash, ma alcuni uscivano su Windows. Tra questi c'era il platform a scorrimento Gish, che divenne il primo progetto veramente popolare del game designer. Il gioco compirà 2020 anni a maggio 15 e, in onore del prossimo anniversario, l'autore
L'aggiornamento verrà rilasciato a gennaio 2020 e
I piani di McMillen per il 2020 non si fermano alla celebrazione del quindicesimo anniversario di Gish. Il game designer rilascerà aggiornamenti per il suo ultimo gioco, The Legend of Bum-Bo. Il roguelike match-15 basato su carte riceverà funzioni di salvataggio e caricamento, contenuti bonus e una serie di correzioni. Inoltre, lo sviluppatore inizierà a parlare dell'ultima aggiunta a The Binding of Isaac,
Lo sviluppatore lo ha annunciato anche a gennaio
In Gish, l'utente controlla una palla di resina cercando di restituire la sua amica rapita Brea. La piattaforma è stata rilasciata nel maggio 2004 per Windows e macOS e nel settembre dello stesso anno è passata a Linux. Il gioco è stato venduto anche come parte del primissimo The Humble Indie Bundle. È stato accolto molto bene dalla stampa e dai giocatori e ha vinto numerosi premi, tra cui il Seamus McNally Grand Prix, il premio più importante dell'IGF, ed è stato anche riconosciuto dalla giuria dello stesso festival per la sua innovazione nel game design. Nel 2010, gli sviluppatori hanno aperto l'accesso al codice sorgente del gioco.
Fonte: 3dnews.ru