Sono passati 365 giorni: gli sviluppatori di Days Gone hanno condiviso le statistiche dei giocatori in onore dell'anniversario

Bend Studio nel mio microblog ha deciso di celebrare il primo anniversario dell'uscita del gioco d'azione zombie Days Gone pubblicazione statistiche riassuntive sui risultati ottenuti dai giocatori nel loro progetto.

Sono passati 365 giorni: gli sviluppatori di Days Gone hanno condiviso le statistiche dei giocatori in onore dell'anniversario

In totale, gli utenti hanno trascorso piΓΉ di 200 milioni di ore in Days Gone, durante le quali sono riusciti a: eliminare 100 milioni di trofei, distruggere 42 milioni di orde di mostri, ripulire 32 milioni di zone di infezione e 30 milioni di campi e posti di blocco dei banditi.

I giocatori hanno anche visitato i campi dei sopravvissuti 342 milioni di volte, raccolto 450 milioni di oggetti da collezione, speso piΓΉ di 8 miliardi di crediti per riparare una motocicletta e nascosto in un bidone della spazzatura 655 milioni di volte.

Sono passati 365 giorni: gli sviluppatori di Days Gone hanno condiviso le statistiche dei giocatori in onore dell'anniversario

Separatamente, gli sviluppatori hanno notato i risultati degli appassionati della modalitΓ  foto, disponibile in Days Gone sin dal lancio: Bend Studio contava almeno 600mila "utenti avanzati" dell'utilitΓ .

Sono passati 365 giorni: gli sviluppatori di Days Gone hanno condiviso le statistiche dei giocatori in onore dell'anniversario

Days Gone Γ¨ stato rilasciato il 26 aprile 2019 esclusivamente su PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment non pubblica informazioni sulle vendite. Tuttavia, l'azione Γ¨ entrata tra i primi venti i giochi di maggior successo del 2019 negli USA.

Prima della première si presumeva che il progetto riceverà un'aggiunta alla trama, tuttavia, di conseguenza, il contenuto post-rilascio era limitato nuovo livello di difficoltà, test regolari и argomenti tematici.

Nel gennaio 2020 Γ¨ stata rilasciata una patch per Days Gone, che ridotto le dimensioni del gioco da 61 GB a 38 GB. La "perdita di peso" Γ¨ diventata possibile grazie al fatto che gli sviluppatori hanno raccolto tutti gli aggiornamenti disponibili in un unico file.



Fonte: 3dnews.ru

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