Adobe ha acquistato Oculus Medium: disegnare nello spazio virtuale

Venerdì Adobe segnalatiche ha accettato di acquistare il pacchetto grafico Oculus Medium. Il toolkit Oculus Medium per il lavoro degli artisti CG con immersione nella realtà virtuale è stato sviluppato nella divisione Oculus di Facebook nel 2016. Originariamente era un pacchetto per la creazione di modelli 3D e trame spaziali per i visori Oculus Rift VR. Adobe intende rendere Oculus Medium uno strumento universale per artisti 3D con realtà virtuale immersiva. Il costo dell'operazione non è reso noto.

Adobe ha acquistato Oculus Medium: disegnare nello spazio virtuale

In futuro, Adobe intende utilizzare Medium per creare un portafoglio di strumenti di grafica VR e 3D per creativi e professionisti. Il nuovo strumento completerà le suite di pittura VR immersiva esistenti di Adobe, tra cui Photoshop, Dimension, After Effects, Substance e Aero. Inoltre, all'interno di Adobe, il team Substance dell'ex Allegorithmic e il nuovo team di Oculus Medium lavoreranno insieme sulla prossima generazione di strumenti Adobe 3D, promettendo strumenti di modellazione e pittura 3D avanzati e facili da usare in un ambiente di sviluppo coinvolgente.

A proposito, Adobe ha acquisito il toolkit Substance e la società Allegorithmic in tempi relativamente recenti, nel gennaio di quest'anno. Il capo di Allegorithmic, Sebastien Deguy, è entrato a far parte di Adobe come nuovo vicepresidente 3D e Immersive dell'azienda e, di fatto, supervisionerà anche l'ulteriore sviluppo degli strumenti Medium.



Fonte: 3dnews.ru

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