Venerdì Adobe
In futuro, Adobe intende utilizzare Medium per creare un portafoglio di strumenti di grafica VR e 3D per creativi e professionisti. Il nuovo strumento completerà le suite di pittura VR immersiva esistenti di Adobe, tra cui Photoshop, Dimension, After Effects, Substance e Aero. Inoltre, all'interno di Adobe, il team Substance dell'ex Allegorithmic e il nuovo team di Oculus Medium lavoreranno insieme sulla prossima generazione di strumenti Adobe 3D, promettendo strumenti di modellazione e pittura 3D avanzati e facili da usare in un ambiente di sviluppo coinvolgente.
A proposito, Adobe ha acquisito il toolkit Substance e la società Allegorithmic in tempi relativamente recenti, nel gennaio di quest'anno. Il capo di Allegorithmic, Sebastien Deguy, è entrato a far parte di Adobe come nuovo vicepresidente 3D e Immersive dell'azienda e, di fatto, supervisionerà anche l'ulteriore sviluppo degli strumenti Medium.
Fonte: 3dnews.ru