Per la prima volta
"Stiamo adattando il gioco ai nuovi arrivati in modi diversi", ha detto Isgreen, sottolineando che non può ancora rivelare i dettagli perché si riferiscono direttamente alla complessità delle campagne (sono tenuti segreti). — Posso dire che stiamo facendo qualcosa di completamente nuovo, che non è stato visto in nessuna parte della serie. In realtà non sono sicuro che in nessun gioco esistente sia possibile vedere ciò che creiamo per le campagne [Age of Empires IV]."
Tra le altre cose, gli sviluppatori stanno “sfruttando” la potenza di calcolo a loro disposizione per creare “strumenti di analisi dell’apprendimento”. Secondo Isgreen, il gioco seguirà le azioni dell'utente e gli indicherà le opportunità utili che gli mancano. “Ora possiamo utilizzare sistemi come questo che prima non erano disponibili per attirare nuovi arrivati”, ha affermato.
Il leader ha inoltre affermato che la quarta parte conterrà le missioni “Art of War”, presenti nella recente riedizione di Age of Empires II: Definitive Edition. Come si è scoperto, questi compiti speciali, compresi quelli progettati per insegnare agli utenti come agire in situazioni non standard (ad esempio, quando un avversario attacca all'inizio del gioco), sono stati creati per Age of Empires IV. "Sono fermamente convinto dell'importanza della formazione", ha detto Isgreen. — Sono stato io a chiedere di aggiungere tali missioni a [Age of Empires II: Definitive Edition]. E questo è solo l'inizio. […] In Age of Empires IV, le civiltà sono più distanti tra loro, e le missioni dell’Arte della Guerra ti aiuteranno a comprenderne meglio le caratteristiche.”
Age of Empires IV è stato annunciato nel 2017, ma l'annuncio completo è avvenuto solo due settimane fa. Il primo trailer mostrava un attacco mongolo a un castello inglese. Lo sviluppo è portato avanti da Relic Entertainment, che ha creato Company of Heroes e Warhammer 40,000: Dawn of War. Tra le altre cose, gli autori promettono un'intelligenza artificiale sofisticata che conferirà individualità a ciascuna unità.
Lo studio si rivolge al PC, ma
Un altro studio, l'australiano Tantalus Media, sta attualmente lavorando su Age of Empires III: Definitive Edition sotto la supervisione degli sviluppatori della serie. Le rimasterizzazioni delle prime due parti sono state realizzate da World's Edge: la riedizione di Age of Empires II è apparsa il 14 novembre 2019 e l'originale Age of Empires nel 2018.
Fonte: 3dnews.ru