Analisi di BioShock: The Collection per Switch: i classici hanno ricevuto riedizioni di alta qualità

Abbiamo già scritto sulla recente uscita della trilogia BioShock: The Collection per la console portatile-fissa Nintendo Switch. E ora lo staff del laboratorio digitale di Eurogamer ha testato tutti e tre i giochi in modalità desktop e portatile. Sembra che il team di Virtuos Games abbia fatto un ottimo lavoro, con tutti e tre i giochi che sembrano e funzionano bene.

Analisi di BioShock: The Collection per Switch: i classici hanno ricevuto riedizioni di alta qualità

Vale la pena notare che quando Virtuos ha lavorato su Dark Souls Remastered per Switch, l'azienda ha fatto molto affidamento sugli asset originali della versione precedente del gioco, forse più adatti alle limitate capacità di elaborazione del sistema.

Analisi di BioShock: The Collection per Switch: i classici hanno ricevuto riedizioni di alta qualità

Ma questo non è assolutamente il caso di BioShock: The Collection. È subito chiaro che l'azienda ha utilizzato la prima e la seconda parte aggiornate, ci sono anche ulteriori ottimizzazioni dell'ambiente tanto necessarie per Switch. Ad esempio, la qualità delle texture è molto inferiore rispetto alla versione Xbox One X, ma Switch produce comunque un'immagine di qualità superiore rispetto all'originale Xbox 360.

Il compromesso più significativo riguarda il frame rate. Mentre le attuali console Xbox One e PS4 eseguono i giochi a 60 fotogrammi al secondo, lo Switch funziona a 30 fotogrammi al secondo. Allo stesso tempo, la versione per Switch non solo fornisce frame rate alla pari con Xbox 360 e PS3, ma anche una maggiore fluidità. Le prestazioni dei giochi della raccolta rimangono quasi sempre a 30 fps, e solo occasionalmente la fluidità viene disturbata da una leggera deviazione nel ritmo dei fotogrammi. Oltre a ciò, la qualità dell'immagine e la risoluzione sono significativamente più elevate rispetto a quelle delle console della generazione precedente.

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Tutti e tre i giochi della raccolta puntano a 1080p su desktop e 720p su palmare. Tuttavia, per ottenere prestazioni fluide viene utilizzato un sistema di risoluzione dinamica. In modalità stazionaria, la risoluzione del BioShock originale e del suo seguito può scendere fino a 972p nelle scene pesanti e tecnicamente più complesse BioShock Infinite può visualizzare immagini intorno a 810p durante le battaglie. In cambio, il giocatore ottiene quasi sempre ben 30 fps.

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Ci sono altre semplificazioni, ma non troppo gravi. La qualità dei riflessi è ridotta rispetto a Xbox One X, soprattutto in Infinite. Ci sono anche semplificazioni nel rendering delle ombre e nella distanza di disegno, ma nel complesso il risultato è notevolmente migliore rispetto alle console di vecchia generazione e, allo stesso tempo, gli sparatutto ti consentono di giocare in modalità portatile. La qualità del filtraggio delle texture non regge alle critiche, ma la stessa lamentela vale per le altre versioni console. Almeno con Switch il compromesso è più chiaro.

Analisi di BioShock: The Collection per Switch: i classici hanno ricevuto riedizioni di alta qualità
Analisi di BioShock: The Collection per Switch: i classici hanno ricevuto riedizioni di alta qualità

La conclusione è abbastanza ovvia: BioShock: The Collection per Switch è un trasferimento di alta qualità dei classici sparatutto BioShock sulla piattaforma Nintendo. Quindi i fan che vogliono potersi immergere in oscure distopie fuori casa potrebbero voler dare un'occhiata a questa raccolta. È vero, il ritiro costa 2999 ₽ nella nostra zona.

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Fonte: 3dnews.ru

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