Apex Legends ha perso il 90% del suo pubblico su Twitch dall'uscita

Produzione Apex Legends Γ¨ arrivato inaspettatamente: gli sviluppatori di Respawn Entertainment con il supporto di Electronic Arts hanno annunciato e rilasciato il gioco Battle Royale il 4 febbraio. Le voci erano emerse qualche giorno prima, ma questa decisione di marketing ha sorpreso molti. Solo nelle prime otto ore, un milione di utenti si sono registrati allo sparatutto, e presto ha detto l'editore di raggiungere la soglia dei 50 milionesimi. Ma ora il gioco sta perdendo attivamente la sua posizione, come dimostrano le statistiche del servizio Twitch.

Apex Legends ha perso il 90% del suo pubblico su Twitch dall'uscita

Subito dopo la sua uscita, Apex Legends Γ¨ diventato il leader in termini di visualizzazioni sul suddetto servizio di streaming. La media degli spettatori all'inizio di febbraio era di 250mila, ora Γ¨ cinque volte inferiore, come confermano i dati Sito web di Twitchstats. Anche il numero di visualizzazioni dei contenuti di Battle Royale Γ¨ quadruplicato, da quaranta milioni di marzo a dieci milioni di aprile.

Apex Legends ha perso il 90% del suo pubblico su Twitch dall'uscita

Molti attribuiscono questo fatto alla scadenza dei contratti pubblicitari che Electronic Arts ha stipulato con famosi streamer per promuovere Apex Legends. Adesso in molti hanno abbandonato il progetto, e perfino Michael Shroud Grzesiek, considerato il giocatore piΓΉ popolare del battle royale di Respawn, sta pensando di trasferirsi in PUBG. Finora, Apex Legends detiene ancora il terzo posto su Twitch, se si guardano le statistiche del 2019.



Fonte: 3dnews.ru

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