Bandai Namco aveva pianificato di ripubblicare i giochi Xenosaga, ma abbandonò l'idea

Katsuhiro Harada, creatore della serie Tekken e direttore generale della nuova IP di Bandai Namco nel mio microblog ha commentato la possibilità di una riedizione di Xenosaga.

Bandai Namco aveva pianificato di ripubblicare i giochi Xenosaga, ma abbandonò l'idea

Come si è scoperto, ad un certo punto Bandai Namco ha pianificato di rilasciare una raccolta di remaster, ma un'analisi del mercato internazionale ha mostrato che i giochi non sarebbero stati molto richiesti.

“[Xenosaga] effettivamente è entrato nel piano di ripubblicazione, ma è fallito nell'analisi di mercato. Mi dispiace ragazzi, questa idea [nella mente dei dirigenti di Bandai Namco] sarà difficile da far rivivere", ha detto Harada con rammarico.

I fan della serie erano prevedibilmente sconvolti. Uno dei tifosi addirittura promesso acquista 10 copie della rimasterizzazione, ma Harada non è riuscito a convincere: “Questo non si applica solo a un gioco specifico, ma le aziende non si fidano di promesse come “Se mi dai XX, comprerò XX copie!”


Bandai Namco aveva pianificato di ripubblicare i giochi Xenosaga, ma abbandonò l'idea

I giochi della serie Xenosaga sono stati rilasciati con una pausa di due anni su PlayStation 2 dal 2002 al 2006. Dopo l'uscita della terza parte, le cui vendite sono state inferiori alle aspettative, Monolith Soft ha deciso di allontanarsi dal franchise per un periodo indefinito.

Inizialmente la storia di Xenosaga doveva essere raccontata in sei parti. IN intervista del 2017 Il creatore della serie Tetsuya Takahashi ha detto di essere pronto ad affrontare un nuovo numero "se qualcuno lo finanzia".

Xenosaga è emerso come successore spirituale del gioco di ruolo fantascientifico Xenogears per la PlayStation originale. Di conseguenza, la trilogia è diventata l'impulso per la nascita di Xenoblade Chronicles, la prima parte del quale uscirà nel 2020 riceverà una ristampa sull'interruttore.



Fonte: 3dnews.ru

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