Fallout 76 ha ricevuto recensioni contrastanti dalla stampa, segnando solo 49-53 su 100 su Metacritic, e ha deluso molti fan. Tuttavia, secondo Bethesda Softworks, l'abbondanza di feedback negativi è ingannevole: la società è molto soddisfatta delle vendite del gioco e ha grandi progetti per il suo sviluppo. Todd Howard, capo dello sviluppo e produttore esecutivo di Bethesda Game Studios, ne ha parlato alla conferenza Bethesda Game Days nell'ambito del PAX East 2019.
Howard non ha voluto rivelare i dati di vendita, a parte dire che erano "molto, molto buoni". La storia seguente inizia al minuto 30:54 nella registrazione trasmessa di seguito.
"Fallout 76 è completamente diverso dagli altri giochi del nostro studio", ha affermato. “Sapevamo che ci sarebbero stati dei problemi con lei, e alcuni di essi si sono rivelati molto più seri di quanto pensassimo”. Questo è un progetto troppo insolito per noi. Stiamo ancora lavorando su altri giochi Bethesda, diciamo, più tradizionali. Ma ci sono state molte difficoltà durante lo sviluppo e alcuni, sfortunatamente, gli utenti vedono con i propri occhi."
"Il nostro studio è cresciuto in modo significativo: ora abbiamo quattro uffici in Nord America: a Rockville, Austin, Dallas e Montreal", ha continuato il dirigente. “[Fallout 76] ha richiesto gli sforzi congiunti di un numero enorme di persone provenienti da tutti questi team. E sapevamo che il lancio sarebbe stato solo l'inizio. Siamo incredibilmente felici che la partita sia iniziata molto, molto bene."
"Fallout 76 ha un pubblico di giocatori enorme, multimilionario, e stiamo ricevendo un'enorme quantità di feedback da loro", ha affermato Howard. “Il nostro obiettivo è costruire qualcosa come una piattaforma che possiamo sviluppare in futuro. Siamo pieni di idee. Abbiamo già percorso una strada pazzesca, ma guardiamo al futuro con entusiasmo. […] Abbiamo molti contenuti interessanti da aggiungere. Questo progetto ci ha già regalato impressioni incredibili. Faremo del nostro meglio per ringraziare i tifosi. Abbiamo grandi progetti per quest’anno, il 2020 e oltre”.
Il piano di supporto iniziale per Fallout 76 è stato pubblicato lo scorso anno e a febbraio gli sviluppatori hanno svelato una nuova tabella di marcia. Il primo della serie di aggiornamenti annunciati, Wild Appalachia, è stato lanciato il 12 marzo e, tra le altre cose, ha già aggiunto la possibilità di dedicarsi alla distillazione e alla produzione della birra, nonché una modalità “Sopravvivenza”. Il 9 aprile, i giocatori potranno iniziare a creare i propri distributori automatici e completare la nuova catena di missioni Shear Terror!, e il 16 aprile potranno scattare foto utilizzando una macchina fotografica. 7 maggio Compiti Ever Upwards! manderà i giocatori nel folto della foresta e il 23 apparirà un mercante leggendario.
La prossima aggiunta gratuita, Nuclear Winter con la modalità omonima, un sistema di prestigio che darà vantaggi ai giocatori sopra il livello 50 e raid per utenti di alto livello sotto forma di nuovi rifugi, è prevista per l'estate, e Wastelanders apparirà in autunno con nuove missioni della trama principale, fazioni, eventi, funzionalità di gioco e altri contenuti. In futuro, Fallout 76, come tutti i prossimi giochi dell'azienda, sarà rilasciato su Steam (attualmente un'esclusiva Bethesda.net).
Fonte: 3dnews.ru