Bethesda ha introdotto la tecnologia di accelerazione dello streaming di giochi Orion; Demo di Doom in arrivo

Bethesda Softworks ha introdotto un gruppo di tecnologie brevettate per la creazione di giochi in streaming sotto il nome generale Orion. Sviluppate attraverso anni di ricerca e sviluppo da id Software, queste suite di sistemi sono progettate per ridurre i requisiti di latenza, larghezza di banda e potenza di elaborazione necessari per eseguire lo streaming di gioco al massimo delle sue potenzialità.

Bethesda ha introdotto la tecnologia di accelerazione dello streaming di giochi Orion; Demo di Doom in arrivo

Non stiamo parlando del servizio proprio di Bethesda Softworks: Orion è una tecnologia per l'ottimizzazione dei giochi a livello di motore per vari servizi di streaming come Stadi di Google o MicrosoftxCloud. Invece di un approccio hardware, la tecnologia di id Software utilizza trucchi software per migliorare l'efficienza dello streaming di giochi nel cloud.

Bethesda ha introdotto la tecnologia di accelerazione dello streaming di giochi Orion; Demo di Doom in arrivo

Vale la pena notare che la tecnologia Orion può funzionare con qualsiasi motore di gioco e qualsiasi piattaforma di gioco in streaming. Secondo i creatori, non solo riduce la latenza del 20%, ma riduce anche i requisiti di larghezza di banda del 40%. Sembra molto interessante: vediamo come appare il tutto nella pratica.

Nell'ambito di un'ulteriore familiarità con la tecnologia, Bethesda Softworks ha invitato gli interessati registrati nel club Doom Slayers per partecipare ai test di streaming di Doom (2016) quest'anno. Ad alcuni di coloro che si sono registrati verranno poi inviati gli inviti a partecipare al test. I primi test verranno effettuati su dispositivi Apple con piattaforma non precedente a iOS 11, ma successivamente i test avverranno su PC e Android.



Fonte: 3dnews.ru

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