Intelligenza artificiale pazzesca, battaglie e compartimenti della stazione spaziale nel gameplay di System Shock 3

Lo studio OtherSide Entertainment continua a lavorare su System Shock 3. Gli sviluppatori hanno pubblicato un nuovo trailer per la continuazione del leggendario franchise. In esso, agli spettatori sono stati mostrati parte dei compartimenti della stazione spaziale dove si svolgeranno gli eventi del gioco, vari nemici e i risultati dell'azione di "Shodan" - un'intelligenza artificiale fuori controllo.

All'inizio del trailer, l'antagonista principale afferma: "Non c'è il male qui, solo il cambiamento". Quindi nell'inquadratura compaiono i nemici, che rappresentano un misto di meccanismi e creature viventi. Alcuni individui assomigliano agli umani, ma il loro aspetto è cambiato notevolmente. Il video mostra Shodan che usa le telecamere per seguire il personaggio principale e la torretta. Per neutralizzare gli avversari, il giocatore potrà utilizzare pistole con proiettili elettrici, incendiari o congelanti. Viene selezionato un tipo di danno separato per un nemico specifico.

Intelligenza artificiale pazzesca, battaglie e compartimenti della stazione spaziale nel gameplay di System Shock 3

A giudicare dal video, molte battaglie possono essere evitate se si trovano soluzioni alternative. Ad esempio, il trailer mostra come il protagonista usa la ventilazione, va dietro le linee nemiche e le uccide all'istante.


Intelligenza artificiale pazzesca, battaglie e compartimenti della stazione spaziale nel gameplay di System Shock 3

Il gameplay è stato registrato dalla versione alpha di System Shock 3, quindi molti elementi potrebbero cambiare per il rilascio. Vi ricordiamo che lo sviluppo del progetto è guidato da Warren Spector, responsabile delle due parti precedenti della serie, nonché del primo Thief e Deus Ex. Non molto tempo fa la partita ha perso il suo editore, la data di rilascio e le piattaforme non sono state ancora rese note dagli autori.



Fonte: 3dnews.ru

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