Blizzard aggiungerà l'intelligenza artificiale AlphaStar alla modalità classificata di StarCraft II

Blizzard aggiungerà una versione sperimentale dell'intelligenza artificiale AlphaStar di DeepMind alla modalità classificata di StarCraft II. Secondo una dichiarazione sul sito web dello studio, verrà aggiunto per un numero limitato di partite. I test si svolgeranno su un server europeo.

Blizzard aggiungerà l'intelligenza artificiale AlphaStar alla modalità classificata di StarCraft II

AlphaStar giocherà in forma anonima una serie di partite contro i giocatori. Gli utenti non sapranno che stanno lottando contro l’intelligenza artificiale. All'IA verranno imposte alcune restrizioni, introdotte dopo aver comunicato con i giocatori professionisti. Non ci saranno ricompense uniche per aver sconfitto la rete neurale: a seconda della vittoria o della sconfitta, la valutazione cambierà come in una partita normale.

Gli sviluppatori hanno affermato di aver deciso di lanciare l'IA in modo anonimo per garantire l'obiettività dell'esperimento. Diverse versioni di AlphaStar saranno testate sulla piattaforma StarCraft II per valutare in modo completo le prestazioni della rete neurale. Al termine dell'esperimento la società pubblicherà le registrazioni delle partite.

Nel gennaio 2019, DeepMind e Blizzard hanno tenuto una serie di incontri tra l'intelligenza artificiale di AlphaStar e i giocatori professionisti di StarCraft II. Inizialmente la rete neurale ha vinto con un punteggio di 10:0, ma la versione del bot utilizzata non è stata influenzata dalla nebbia di guerra, che gli ha permesso di osservare le azioni dei cybersportivi. La versione senza questa funzione ha perso contro Grzegorz MaNa Komincz con il punteggio di 0:1.



Fonte: 3dnews.ru

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