Blizzard ha rivelato i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Blizzard Entertainment condividerà i dettagli su Diablo IV ogni tre mesi a partire da febbraio 2020. Tuttavia, il capo progettista delle meccaniche del progetto, David Kim, ha già parlato di diversi sistemi su cui lo studio sta lavorando, incluso l'endgame.

Blizzard ha rivelato i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Al momento, molte funzionalità relative all'endgame sono incomplete e Blizzard Entertainment desidera che la community condivida il proprio feedback. Lo sviluppatore sta attualmente valutando la possibilità di creare un sistema di esperienza separato dal level cap, in modo che gli utenti che giocano poco e coloro che vogliono trascorrere migliaia di ore nel mondo di Sanctuary possano avere un senso di completamento. L'azienda sta inoltre discutendo l'uso della meccanica infinita o finita. Kim ha osservato che "in un modo o nell'altro, il nostro obiettivo è creare un sistema significativo che apra nuove opportunità ai giocatori in base al loro stile di gioco preferito ad alto livello".

David Kim ha inoltre chiarito che i dungeon principali saranno concepiti come sfide, ma i giocatori avranno informazioni su cosa aspettarsi. Ad esempio, conoscono in anticipo il set di mostri. Questo sarà sufficiente per prepararsi adeguatamente al passaggio del dungeon. Leggi di più su il sito ufficiale.


Blizzard ha rivelato i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Blizzard Entertainment non ha annunciato una finestra di rilascio per Diablo IV. Sappiamo però che il gioco uscirà su PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

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