L'ex marketer di Xbox afferma di non essere deluso dalla PS5 e pensa che Sony abbia fatto un paio di mosse intelligenti

Dopo ieri una storia dettagliata sulle caratteristiche della console di gioco Sony PlayStation 5 l'ex direttore marketing di Xbox Albert Penello ha deciso di dire qualche parola sulla console di gioco di prossima generazione di Sony.

L'ex marketer di Xbox afferma di non essere deluso dalla PS5 e pensa che Sony abbia fatto un paio di mosse intelligenti

Penello, che ha lasciato Microsoft nel maggio 2018 dopo 17 anni di lavoro per l'azienda, è apparso sui forum ResetEra per parlare di GPU, CPU e SSD della PS5, dopo un discorso tecnico di Mark Cerny. Prima di tutto, come molti, ha espresso confusione riguardo alle velocità di clock variabili della PS5 sia sulla GPU che sulla CPU.

“Ho sentito bene? Affinché l'acceleratore grafico raggiunga i 2,3 GHz, il processore non può funzionare alla sua piena frequenza? — ha scritto Albert Penello: “Devo ammetterlo, sono confuso su come funzionerà nella pratica il bilanciamento e l’ottimizzazione del consumo energetico”.

Molti hanno interpretato le parole di Sony nel senso che la frequenza del processore non sarà sempre a 3,5 GHz e, soprattutto, la frequenza della GPU non sarà sempre a 2,23 GHz. Tuttavia, ex marketer Xbox Ha aggiunto: "Mark Cerny ha anche detto che in" teoria "potrebbero esserci casi in cui sia la CPU che la grafica di PS5 potrebbero funzionare alle loro frequenze massime." Forse tutto questo parlare di abbassare le frequenze di CPU e GPU su PS5 riguarda solo il risparmio energetico nella nuova console e non le limitazioni delle prestazioni? Almeno, Cerny ha detto durante la presentazione che la maggior parte dei giochi che necessitano della piena potenza del sistema potranno utilizzarla senza riguardo all'efficienza energetica.


L'ex marketer di Xbox afferma di non essere deluso dalla PS5 e pensa che Sony abbia fatto un paio di mosse intelligenti

Al signor Penello è stato anche chiesto se fosse rimasto colpito dalle specifiche tecniche rivelate ieri da Sony, dopo di che ha affermato di non essere rimasto deluso dalla presentazione di Sony, poiché non si sarebbe mai aspettato che le prestazioni della PS5 fossero molto superiori a 9 teraflop.

"Penso che stiano facendo delle mosse davvero intelligenti," ha risposto. - Ricorda, ero convinto che la console non sarebbe stata in grado di offrire molto più di 9 teraflop, quindi non sono deluso. Se questo sistema costa davvero 399 dollari, penso che sarà un ottimo affare."

A proposito, le prestazioni di PS4 sono 1,84 teraflop, PS4 Pro è 4,2 teraflop, Xbox One base è 1,31 teraflop, Xbox One S è 1,4 teraflop e Xbox One X è 6 teraflop. Cioè, le nuove console Microsoft e Sony saranno circa il doppio più potenti dei sistemi più avanzati della generazione precedente in termini di prestazioni dirette della GPU. Tuttavia, la prossima generazione di console includerà anche hardware ray tracing, che potrebbe cambiare radicalmente il quadro.

Inoltre, entrambi i sistemi supportano la tecnologia Variable Rate Shading (NVIDIA la chiama Adaptive Shading), progettata per risparmiare risorse della scheda grafica e ridurre la precisione durante il rendering di oggetti periferici e zone secondarie (in ombre, oggetti in rapido movimento e così via). Allo stesso tempo, la tecnologia consente di aumentare il dettaglio dove è necessario. Ciò può comportare un aumento significativo della velocità. Inoltre, PS5 e Xbox Series X potranno probabilmente offrire altre novità che miglioreranno ulteriormente le prestazioni di calcolo.

L'ex marketer di Xbox afferma di non essere deluso dalla PS5 e pensa che Sony abbia fatto un paio di mosse intelligenti

Più avanti nel thread di discussione, Albert Penello ha accennato all'SSD incredibilmente veloce della PS5 e gli è stato chiesto di confrontare questa soluzione con l'SSD della prossima console Microsoft (5,5 GB/s o 8-9 GB/s con compressione dei dati sulla PS5 contro 2,4/s) (4,8 GB/s per Xbox Series X). Lui ответил: "Beh, Xbox offre un'unità proprietaria e l'SSD integrato è saldato sulla scheda, quindi non sono sicuro di quale sia il migliore o il peggiore."



Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento