Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

Il confronto tra Steam ed Epic Games Store si inasprisce ogni settimana: la società di Tim Sweeney annuncia un accordo esclusivo dopo l'altro (l'ultimo annuncio di alto profilo riguardava Borderlands 3), e spesso editori e sviluppatori si rifiutano di collaborare con Valve dopo la conclusione del progetto. appare la pagina nel suo negozio. La maggior parte dei giocatori che parlano online non sono contenti di tale concorrenza, ma l'ex dipendente di Valve Richard Geldreich ritiene che Epic Games stia facendo tutto bene.

Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

Geldrich ha lavorato presso Valve come ingegnere del software dal 2009 al 2014. Ha contribuito a Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, nonché alle versioni Linux di Left 4 Dead e Team Fortress 2. In precedenza, ha lavorato in una posizione simile presso Ensemble Studios, che ha chiuso nel 2009, su Age of Empires III e Halo Wars, e dopo Valve ottennero un lavoro presso Unity Technologies.

L'ex dipendente ha espresso il suo punto di vista durante la polemica iniziata con il tweet di Sweeney. Il capo dell'azienda ha pubblicato un collegamento a un articolo di USgamer, il cui autore ha definito "paranoiche e xenofobe" le persone che accusano Epic Games di trasferire i dati degli utenti del suo negozio al governo cinese. Altri utenti hanno iniziato a rispondere al dirigente (tra cui Geldrich, che ha descritto la situazione con le accuse di spionaggio come "pazzesca"), e la conversazione si è spostata sull'argomento delle conseguenze delle azioni di Epic Games per l'industria.

Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

"Tutto ciò che Epic Games ha fatto è stato portare via, assorbire tutti i progetti", ha scritto il compositore e designer TheDORIANGRAE, rivolgendosi a Sweeney. "Stai uccidendo l'industria dei giochi per computer." "Steam stava uccidendo l'industria dei videogiochi", ha detto Geldrich. — Una tassa del 30% che si applica a tutti [sviluppatori ed editori] è insopportabile. Non hai idea di quanto sia stato redditizio Steam per Valve. Solo una macchina da stampa virtuale. Ha rovinato l'azienda. Epic Games sta risolvendo questo problema adesso."

Secondo il programmatore, la maggior parte di queste detrazioni del 30% andavano a “un piccolo numero di persone a cui non importava del settore e delle condizioni di lavoro”. Epic Games ha offerto “condizioni eque” agli sviluppatori, ed è per questo che l’azienda ha acquisito rapidamente così tanti partner.

Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

"Sì, Steam è stato il primo", ha continuato. - E allora? A quel tempo, il 30% di royalties si rivelò un'opzione migliore rispetto al 50% quando si rilasciavano giochi al dettaglio. Ma ora tali condizioni sono ridicole, opprimono gli sviluppatori. Con questo atteggiamento Valve insulta i propri partner e dipendenti. Lei non li apprezza."

Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

"I giocatori credono che il PC sia una piattaforma speciale immune ai cambiamenti del mercato", ha detto. - Questo è sbagliato. Per molto tempo è stato monopolizzato da un negozio avido e i giocatori si sono abituati. Ma i cambiamenti erano inevitabili. Anche se l'Epic Games Store fallisce, apparirà un'altra piattaforma. […] Ai giocatori manca il fatto che l’industria dei giochi è cambiata, in modo significativo e irrevocabile. Le esclusive e la concorrenza nei negozi digitali sono ormai all'ordine del giorno su PC. Ciò è necessario affinché il settore cresca e rimanga vitale”.

Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

Secondo Geldrich, i giocatori continueranno a esprimere insoddisfazione poiché Epic Games continua a stringere accordi per "un altro anno o più". Steam diventerà un paradiso per "studi indipendenti e aziende di secondo livello", mentre i progetti ad alto budget appariranno per la prima volta su Epic Games Store e altri negozi. Tuttavia, è d'accordo sul fatto che la piattaforma di Epic Games attualmente manca di molte funzionalità importanti. Tuttavia, è fiducioso che l'azienda "ascolti perfettamente i suoi utenti" e prima o poi il servizio non diventerà peggiore di Steam in termini di funzionalità. "Tutta questa negatività sulle esclusive non costerà loro molto, forse il 5-10% delle vendite", ha suggerito il programmatore.

Ex dipendente di Valve: "Steam stava uccidendo l'industria dei giochi per PC ed Epic Games sta risolvendo il problema"

"Sarebbe fantastico se un giorno ci fosse un'alternativa completa a Steam", ha scritto. "Creare un negozio digitale non è una grande scienza: basta copiare le migliori funzionalità di Steam."

Quasi nessuno dei partecipanti alla discussione ha sostenuto Geldrich, e TheDORIANGRAE lo ha addirittura definito “solo un irritato ex dipendente di Valve che persegue obiettivi personali”.

A marzo, Joe Krener, capo dello sviluppo aziendale di Epic Games Store, ha affermato che la società "si sforzerà di evitare" accordi tardivi con sviluppatori ed editori che causerebbero la scomparsa dei giochi da Steam poco prima del rilascio (come è accaduto con Metro Exodus). Ma Sweeney ha chiarito la settimana scorsa che la società non rifiuterebbe tali contratti se la controparte si assumesse la responsabilità.




Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento