Tra due settimane, AMD rivelerà i piani per supportare il ray tracing nei giochi

La CEO di AMD Lisa Su in apertura del Computex 2019 chiaramente non ha voluto concentrarsi sulle nuove schede video gaming della famiglia Radeon RX 5700 con architettura Navi (RDNA), ma ha pubblicato di seguito Comunicato stampa sul sito aziendale ha fatto chiarezza sulle caratteristiche delle nuove soluzioni grafiche. Quando Lisa Su ha mostrato sul palco un processore grafico da 7 nm con architettura Navi, il cristallo monolitico senza chip di memoria HBM2 nelle vicinanze ha immediatamente fatto nascere l'idea di utilizzare la memoria GDDR6, adottata lo scorso anno dalla rivale NVIDIA, presentando soluzioni grafiche di la famiglia Turing.

Tra due settimane, AMD rivelerà i piani per supportare il ray tracing nei giochi

L'editore del sito ha segnalato per primo l'utilizzo della memoria GDDR6 da parte di AMD. AnandTech Ryan Smith sulla sua pagina Twitter; riferimenti successivi a questo tipo di memoria sono stati trovati in un comunicato stampa sul sito dell'azienda. Inoltre, AMD ha sottolineato che l'architettura RDNA costituirà la base non solo delle schede video da gioco, ma anche delle soluzioni per la trasmissione di giochi dal cloud, nonché delle nuove console di gioco. Durante il suo keynote, Lisa Su ha affermato che RDNA sarà l'architettura grafica di riferimento di AMD per il prossimo decennio.

Tra due settimane, AMD rivelerà i piani per supportare il ray tracing nei giochi

Ci sono anche conferme ufficiali modifiche alla disposizione unità di esecuzione dei processori grafici, introdotte dalla nuova architettura RDNA. La stessa AMD non ha ancora annunciato i dettagli su questi cambiamenti, ma riferisce che RDNA offre un aumento del 25% delle prestazioni per clock rispetto a GCN e il rapporto prestazioni/consumo energetico è migliorato del 50%. A proposito, l'azienda non cancellerà l'architettura GCN, la servirà comunque nel segmento dell'accelerazione informatica.

In una conferenza stampa dopo il suo discorso, come chiarisce la risorsa PCWorld, Lisa Su ha confermato la sua intenzione di parlare dei piani per introdurre il ray tracing nei giochi all'evento E3 2019, che sarà trasmesso in diretta il XNUMX giugno. Poiché la risposta del capo di AMD implicava una discussione sui piani per il futuro nel segmento grafico, si può presumere che la prima generazione di Navi non riceverà il supporto ray tracing a livello hardware, almeno nel segmento dei video desktop carte.



Fonte: 3dnews.ru

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