Cyberpunk 2077 è entrato nella fase di sviluppo "finale, più intensa" e The Witcher 3 è ancora redditizio

CD Projekt riassunto delle proprie attività nel terzo trimestre (1 luglio - 30 settembre) e nei primi nove mesi dell’esercizio 2019. Gli indicatori nel complesso rimangono costantemente elevati e tra le principali fonti di profitto c'è stato ancora una volta The Witcher 3: Wild Hunt, pubblicato più di quattro anni fa. La società ha inoltre condiviso informazioni sui progressi dello sviluppo di Cyberpunk 2077 e ha pubblicato una nuova illustrazione.

Cyberpunk 2077 è entrato nella fase di sviluppo "finale, più intensa" e The Witcher 3 è ancora redditizio

Durante questo periodo, la società ha ottenuto 71,5 milioni di euro di ricavi (il 29% in più rispetto allo stesso periodo del 2018) e 15,4 milioni di euro di utile netto (leggermente inferiore rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso). Allo stesso tempo, le spese sono aumentate di 9,4 milioni di euro (a 24,3 milioni di euro), legate alla fase di sviluppo attivo di Cyberpunk 2077, alla produzione di materiali per le edizioni su disco del gioco e al trasferimento del terzo The Witcher su il Nintendo Switch. 

La maggior parte delle entrate è arrivata da The Witcher 3: Wild Hunt con due espansioni della storia, Gwent: The Witcher. Gioco di carte" (Gwent: The Witcher Card Game) e "Blood Feud: The Witcher. Storie" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Tuttavia, nel terzo trimestre, il gioco di carte e la sua campagna narrativa a sé stante sono stati meno redditizi rispetto ai periodi precedenti. Ciò è dovuto al fatto che in questo momento Gwent non ha ricevuto aggiunte: il primo componente aggiuntivo importante, Crimson Curse, è stato rilasciato il 28 marzo, seguito da Novigrad il 28 giugno e il rilascio di Iron Will (Iron Judgment) è avvenuto solo il 2 ottobre.


Cyberpunk 2077 è entrato nella fase di sviluppo "finale, più intensa" e The Witcher 3 è ancora redditizio

Molto richieste sono anche la versione per Nintendo Switch di The Witcher 3: Wild Hunt e la versione per iOS di Gwent. Il 68% degli incassi derivanti dal gioco di carte nelle prime tre settimane dopo l'uscita sui dispositivi Apple (avvenuta il 29 ottobre) è stato ottenuto da questa versione. Secondo il CFO di CD Projekt Piotr Nielubowicz, la società è stata molto incoraggiata dalla calorosa accoglienza di queste versioni, soprattutto considerando che CD Projekt RED non aveva mai lavorato con queste piattaforme in precedenza.

Cyberpunk 2077 è entrato "nella fase finale e più intensa di sviluppo immediatamente precedente al rilascio". Il CEO di CD Projekt Adam Kiciński ha affermato che la società sta attualmente traducendo il gioco in tutte le lingue supportate e registrando la colonna sonora. Il gioco di ruolo viene attivamente testato “sia all’interno che all’esterno dello studio”.

Cyberpunk 2077 uscirà il 16 aprile 2020 per PlayStation 4, Xbox One, PC e Google Stadia. L'analista Matthew Kanterman di Bloomberg previsto il gioco ha venduto 20 milioni di copie nel primo anno dopo l'uscita: questo è il risultato ottenuto da The Witcher 3: Wild Hunt in quattro anni.



Fonte: 3dnews.ru

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