Daedalic: Amerai il nostro Gollum e lo temerai; Ci saranno anche Nazgûl ne Il Signore degli Anelli - Gollum

Nel corso di una recente intervista pubblicata sulla rivista EDGE (numero 2020 di febbraio 341), Daedalic Entertainment ha finalmente rivelato alcune informazioni sul prossimo gioco Il Signore degli Anelli - Gollum, che racconta la storia di Gollum dai romanzi “Il Signore degli Anelli” e “Lo Hobbit, o Andata e Ritorno” di JRR Tolkien.

Daedalic: Amerai il nostro Gollum e lo temerai; Ci saranno anche Nazgûl ne Il Signore degli Anelli - Gollum

È interessante notare che Gollum nel gioco non avrà lo stesso aspetto che ricordiamo nelle due trilogie di film create dal regista Peter Jackson. Il direttore esecutivo di Daedalic Carsten Fichtelmann ha osservato: “Per cominciare, Tolkien non ha fornito informazioni sulle dimensioni di Gollum. Quindi nelle prime illustrazioni era gigantesco! Sembrava un mostro che emergeva da una palude."

“Non vogliamo dispiacere a chi ha visto solo film. Insomma, non assomiglia ad Andy Serkis. Abbiamo iniziato con la persona che era e poi abbiamo approfondito chi fosse. I giocatori potranno vedere che una volta era in qualche modo umano prima che l'Anello lo corrompesse. Abbiamo più opportunità di raccontare storie che film, ed era molto importante per noi mostrare un diverso insieme di emozioni. Abbiamo bisogno di qualcuno che potresti quasi amare e, d'altra parte, qualcuno di cui potresti davvero temere. E ad un certo punto, credetemi, avrete paura di lui”, ha aggiunto il produttore senior Kai Fiebig.


Daedalic: Amerai il nostro Gollum e lo temerai; Ci saranno anche Nazgûl ne Il Signore degli Anelli - Gollum

D'altra parte, la doppia personalità di Gollum è la base perfetta per una meccanica interessante. Ai giocatori verranno inoltre fornite scelte di gioco che influenzeranno gli eventi. Il game designer Martin Wilkes spiega:

"In molti giochi, è un po' strano quando i personaggi dicono a se stessi: "Hmm, non riesco a passare perché ci sono molte guardie lì". Possiamo fornire al giocatore una guida di navigazione diretta, perché Gollum parla ancora da solo.

Non si tratta solo di scegliere tra Sméagol o Gollum, perché per Gollum come soggetto non è così semplice. Ciascuna personalità è attaccata dall'altra; tutti devono proteggersi. Puoi avere due, tre o quattro conflitti in ogni capitolo che portano alla risoluzione finale. E al momento della decisione finale sarà più difficile scegliere Sméagol, per esempio, se prima hai sempre combattuto dalla parte di Gollum.”

Infine, alcuni dei temibili Nazgûl saranno presenti nel gioco, secondo il direttore artistico Mathias Fischer: “Lavorare con questi personaggi è stato piuttosto interessante perché è ben documentata la loro posizione all'interno della narrazione più ampia. Abbiamo affrontato la domanda in questo modo: "Dannazione, possiamo usare i Nazgûl fantastici?" Penso che i nostri siano meno interessanti. Sono come i batteristi e i bassisti di una band. Ma abbiamo la possibilità di renderli più popolari!”

Descritto come un gioco di azione e avventura stealth, Il Signore degli Anelli - Gollum è stato annunciato per il lancio nel 2021 su PC e console di nuova generazione come PlayStation 5 e Xbox Series X.



Fonte: 3dnews.ru

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