Il supporto per i visori per la realtà virtuale non sarà una caratteristica di Project Scarlett. La fattibilità della VR sulle console del capo della divisione gaming di Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Discutendo della natura orientata alla realtà virtuale di Project Scarlett sul suo microblog, il capo di Xbox ha ammesso di aver già giocato al prossimo film d'azione di Valve per caschi di realtà virtuale ed è rimasto colpito.
“Conosco alcuni fantastici giochi VR. Ho avuto la possibilità di provare Half-Life: Alyx durante l'estate ed è stato fantastico. È solo che questa direzione non è una priorità per noi quando lavoriamo su Scarlett”, ha detto Spencer.
Tuttavia, ciò che ha visto in Half-Life: Alyx non è stato sufficiente per convincere Spencer ad abbandonare le proprie opinioni: il capo di Xbox riconosce i risultati ottenuti dal settore, ma per ora vuole "concentrarsi sulle proprie innovazioni".
Nell'ambito dell'X019, ricordiamo che Spencer ha affermato che la realtà virtuale
Il capo della divisione indipendente di Sony, Shuhei Yoshida, con un collega
A marzo 2019, più di
Half-Life: Alyx è un'avventura VR a tutti gli effetti, paragonabile per dimensioni alle versioni numerate. Il gioco dovrebbe essere rilasciato a marzo 2020 per tutti i visori con supporto SteamVR e non solo per Valve Index, come si potrebbe supporre.
Fonte: 3dnews.ru