DICE ha rotto il battle royale di Battlefield V nell'ultima patch, ma sta già preparando il prossimo aggiornamento

DICE Studio quasi abbandonato Tempesta di fuoco Battlefield V. Gli sviluppatori non hanno tenuto conto delle caratteristiche della modalità quando hanno rilasciato l'aggiornamento generale di dicembre e hanno reso il battle royale ancora peggiore.

DICE ha rotto il battle royale di Battlefield V nell'ultima patch, ma sta già preparando il prossimo aggiornamento

Ricordiamo che la modalità Battle Royale “Firestorm” è stata rilasciata quasi un anno fa. Fin dal lancio è stato afflitto da innumerevoli problemi: il sistema di loot, ad esempio, disperde gli oggetti dopo la morte del giocatore in modo tale che non possano essere raccolti in modo efficiente. Ed è ancora rilevante. I giocatori speravano che almeno i principali difetti della modalità sarebbero stati risolti, ma poco è cambiato in quasi un anno. Coloro che continuano a tornare hanno imparato a convivere con i difetti di Firestorm. Ma a dicembre il regime ha subito un altro duro colpo con il rilascio della patch 5.2.

La patch 5.2 è stato il secondo tentativo di DICE cambiare tempo necessario per uccidere (Time to kill, TTK). Lo studio ha modificato il bilanciamento di quasi tutte le armi principali. L'intenzione era quella di creare ruoli specializzati per diversi tipi di armi e rendere più facile sopravvivere agli scontri a fuoco a lungo raggio.

Proprio come l'originale TTK, la comunità di gioco mal ricevuto modifiche nella patch 5.2. E invece di conformarsi ai piani degli sviluppatori, hanno iniziato a usare le armi meno di tutti interessati dall'aggiornamento.

Per quanto riguarda Firestorm, DICE non si è nemmeno preso la briga di separare la modalità dal resto in termini di aggiustamenti del bilanciamento. Quasi come se fosse stato completamente dimenticato. I giocatori ne sono rimasti ancora più convinti dopo aver verificato l'effetto dell'aggiornamento nella modalità. Poiché il danno dei proiettili è diminuito, soprattutto a distanza, il numero di proiettili necessari per uccidere un singolo giocatore è aumentato in modo significativo.

In Firestorm, i giocatori hanno inizialmente 150 punti salute, contro i 100 standard delle modalità principali. Aggiungete a ciò la protezione dell'armatura - tre livelli da 50 punti salute ciascuno - e otterrete dozzine di filmati in cui i giocatori sono costretti a sparare interi caricatori ai nemici per ucciderli.

In Battle Royale, i giocatori non possono scegliere le proprie armi, il che crea un problema ancora più grande quando ci si ritrova con una delle armi statisticamente peggiori.

Recentemente D.I.C.E. diviso prevede ulteriori modifiche in base al feedback degli utenti. È vero, riguardano principalmente il combattimento a distanza ravvicinata e media, quindi non è noto se il prossimo aggiornamento aiuterà Firestorm.

Battlefield V è disponibile su PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

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