Digital Foundry: Di tutte le console, PS3 Pro fa il miglior lavoro con il remake di Resident Evil 4

Gli esperti di grafica del Digital Foundry hanno rilasciato Analisi Tecnica edizioni console del remake di Resident Evil 3 e sono giunto alla conclusione che la versione finale non è molto diversa dalla versione demo in termini di prestazioni.

Digital Foundry: Di tutte le console, PS3 Pro fa il miglior lavoro con il remake di Resident Evil 4

Come con la versione di prova, Resident Evil 3 aggiornato si comporta in modo più coerente su PS4 Pro: lì, con una risoluzione di 1620p, il contatore FPS raramente scende sotto i 60 fps.

La versione del progetto per Xbox One X è davanti al suo diretto concorrente in termini di risoluzione (2160p), ma perde seriamente in termini di prestazioni, mostrando una media tra 40 e 50 fotogrammi/s.

I modelli base di PS4 e Xbox One girano con una risoluzione di 1080p (sulla console Microsoft la grafica nei video è leggermente peggiore) con prestazioni “fluttuanti”: la console giapponese produce in media dai 30 ai 50 fotogrammi/s, quella americana - da Da 30 a 40 fotogrammi/s.

Capcom è a conoscenza dei problemi tecnici con il remake di Resident Evil 3 su Xbox One X e promette di risolvere il problema, ma dopo il rilascio. Il Digital Foundry spera di introdurre un'opzione di limitazione del frame rate.

Al momento della première, il Digital Foundry consiglia la versione PS4 Pro per quanto riguarda le console. Nel caso di un PC, il livello di prestazioni dipenderà da ciascun dispositivo specifico.

L'aggiornamento Resident Evil 3 sarà in vendita il 3 aprile per PC (Steam), PS4 e Xbox One. Per raggiungere 60 fps a 1080p su PC, secondo requisiti di sistema, avrai bisogno di 8 GB di RAM e di una scheda video NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Fonte: 3dnews.ru

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