Digital Foundry: PS4 Pro era inferiore alla PS4 base in termini di prestazioni in The Last of Us Part II

Specialisti del Digital Foundry sul sito di Eurogamer hanno pubblicato ancora uno una revisione preliminare della componente tecnica dell'ambizioso gioco d'azione The Last of Us Part II da Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro era inferiore alla PS4 base in termini di prestazioni in The Last of Us Part II

I dipendenti del dipartimento tecnico di Eurogamer si sono lamentati delle condizioni di embargo che limitano la possibilità di mostrare il gioco e hanno promesso di rilasciare un voluminoso video che dimostri tutti i vantaggi grafici del progetto in prossimità del rilascio.

Nel frattempo, il Digital Foundry è riuscito a confrontare le versioni di The Last of Us Part II per il modello base PS4 e quello più potente PS4 Pro. Stranamente, è stata la console standard a rivelarsi più produttiva.

La differenza tra i due modelli è minima, ma evidente: su PS4 Pro, per un motivo sconosciuto, si verificano regolarmente cali di 2-3 fotogrammi al secondo quando il personaggio è in acqua.

In termini di grafica, le versioni sono quasi identiche. L'unica differenza è nella chiarezza dell'immagine dovuta alla risoluzione (non dinamica, vale la pena notare) - 1080p (PS4) e 1440p (PS4 Pro).

Nello stesso The Last of Us Part II non ci sono download (tranne quello iniziale): avvengono in background. Per questo motivo Digital Foundry consiglia di non saltare i video introduttivi, perché nascondono download lunghi (circa un minuto).

The Last of Us Part II uscirà il 19 giugno di quest'anno esclusivamente su PlayStation 4. Allo stesso tempo, il gioco, secondo il presidente di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, potrà funzionare “senza problemi” su PlayStation 5.



Fonte: 3dnews.ru

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