Per Chrome si sta sviluppando un'API per comunicazioni dirette TCP e UDP

Google ha iniziato per l'implementazione di un nuovo API in Chrome Socket Raw, consentendo alle web app di stabilire connessioni di rete dirette utilizzando i protocolli TCP e UDP. Nel 2015, il consorzio W3C aveva già tentato di standardizzare l'API «TCP e UDP Socket», ma i partecipanti al gruppo di lavoro non hanno raggiunto un consenso e lo sviluppo di questa API è stato interrotto.

La necessità di aggiungere un nuovo API è giustificata dalla possibilità di interagire con dispositivi di rete che utilizzano protocolli proprietari che operano sopra TCP e UDP e non supportano interazioni tramite HTTPS o WebSockets. Si segnala che l'API Raw Sockets completerà le interfacce di programmazione a basso livello già presenti nel browser come WebUSB, WebMIDI e WebBluetooth, che consentono l'interazione con i dispositivi locali.

Per escludere impatti negativi sulla sicurezza, l'API Raw Sockets consentirà solo le richieste di rete avviate con il consenso dell'utente e limitate a un elenco di host autorizzati. L'utente dovrà confermare esplicitamente il primo tentativo di connessione a un nuovo host. Con un'apposita opzione, l'utente potrà disattivare la richiesta di conferma per connessioni ripetute allo stesso host. Per prevenire attacchi DDoS, l'intensità delle richieste tramite Raw Sockets sarà limitata e l'invio delle richieste sarà possibile solo dopo che l'utente interagirà con la pagina. I pacchetti UDP ricevuti da host non autorizzati verranno ignorati e non raggiungeranno l'app web.

La prima implementazione non prevede la creazione di socket in ascolto, ma in futuro potrebbero essere forniti invocazioni per accettare connessioni in entrata da localhost o da un elenco di host noti. Si menziona anche la necessità di protezione contro gli attacchi “DNS rebinding» (l'attaccante può cambiare l'indirizzo IP per un nome di dominio approvato a livello DNS e accedere ad altri host). L'accesso ai domini che risolvono in 127.0.0.0/8 e alle intranet è previsto per essere bloccato (le richieste a localhost dovrebbero essere consentite solo con l'immissione esplicita dell'indirizzo IP nel modulo di conferma).

Tra i rischi che possono sorgere con l'implementazione di una nuova API, si segnala il suo possibile rifiuto da parte dei produttori di altri browser, il che potrebbe portare a problemi di compatibilità. Gli sviluppatori dei motori Mozilla Gecko e WebKit finora non hanno sviluppato la loro posizione sulla possibile implementazione dell'API Raw Sockets, ma Mozilla in precedenza aveva già proposto un'API simile. Nel caso venga approvata nella prima fase, l'API Raw Sockets è prevista per essere attivata in Chrome OS e successivamente offerta agli utenti di Chrome su altri sistemi.

Gli sviluppatori web sono favorevoli hanno commentato il nuovo API e hanno condiviso molte idee innovative riguardo al suo utilizzo in ambiti dove l'API XMLHttpRequest, WebSocket e WebRTC non sono sufficienti (dalla creazione di client browser per SSH, RDP, IMAP, SMTP, IRC e protocolli di stampa fino allo sviluppo di sistemi P2P distribuiti con DHT (Distributed Hash Table), supporto per IPFS e interazione con protocolli specifici per dispositivi IoT).

Fonte: opennet.ru

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