Prima e dopo: l'evoluzione visiva di videogiochi famosi

Prima e dopo: l'evoluzione visiva di videogiochi famosi

Negli anni '90, Super Mario Bros. e Battle City - "Mario" e "tanks" - hanno suscitato un piacere sfrenato. Solo di recente li ho lanciati nel browser per provare nostalgia. Ora i giocatori, ovviamente, sono "viziati" dalla grafica e dal gameplay (me compreso), ma c'è ancora qualcosa in quei giochi. Anche se non hai colto i successi di quegli anni, il solo confronto tra le immagini dei fondatori e un’immagine moderna è un’esperienza interessante. Un articolo semplice con immagini di come erano e sono diventate le cose.

I progressi tecnologici hanno cambiato molto l'industria dei giochi negli ultimi decenni e i giorni della grafica primitiva senza dettagli sono finiti.

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Un tempo i giochi d'avventura potevano cavarsela con testi semplici e immagini statiche

I progetti moderni sono buoni quasi quanto i film in termini visivi, offrendo immagini ricche e fotorealistiche. Pertanto, giochi classici come Oregon Trail, Doom e Madden sono stati notevolmente riprogettati per soddisfare le esigenze degli utenti entro il 2019.

Per sperimentare appieno i cambiamenti, confrontiamo i titoli originali di famosi franchise con le loro ultime incarnazioni o giochi moderni i cui creatori si sono ispirati ai classici.

1. Wolfenstein 3D (1992) e Wolfenstein: Youngblood (2019)

Per le persone di una certa età, Castle Wolfenstein era lo sparatutto dall'alto preferito. I suoi creatori ispirato film sulla Seconda Guerra Mondiale "I cannoni di Navarone" (tratto dal libro di Alistair Maclean). Il titolo fu pubblicato nel 1981 su Apple II e diede origine a numerosi sequel. In particolare, Wolfenstein 3D (1992), che divenne il modello per molti moderni sparatutto in prima persona.

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Wolfenstein 3D (1992)

La grafica era rozza e da cartone animato. Ma l'autore recensione su IGN anche nel 2012 parla con entusiasmo di ogni sorta di piccole cose nel gioco. Ad esempio, come Blaskowicz ti guarda dal basso dello schermo con una faccia severa. E come il volto dell'eroe diventa rosso quando riceve danni.

Lo sparatutto Wolfenstein: Youngblood è stato rilasciato nell'estate del 2019. B.J. Blaskowicz è stato il protagonista di 13 videogiochi, dai labirinti top-down agli scroller laterali, ai giochi a turni e agli FPS. Ma in Youngblood le protagoniste sono le figlie gemelle di Blaskowitz, che cercano il padre.

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Wolfenstein: Youngblood (2019)

L'immagine quasi cinematografica mostra perfettamente quanto la computer grafica sia cresciuta nel corso di tre decenni. Invece di nemici piatti, ci sono personaggi realistici renderizzati in tempo reale.

2. Donkey Kong (1981) e Mario contro. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

Il famoso idraulico Mario è apparso per la prima volta in Donkey Kong nel 1981, ma ha ottenuto il suo nome solo nel seguito. A proposito, originariamente si chiamava Jumpman.

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Asino Kong (1981)

L'antagonista di Mario, Donkey Kong, è uno dei personaggi più longevi nel mondo dei giochi. È apparso nel gioco con lo stesso nome come un cattivo che ha impedito a Jumpman di salire al livello più alto di un labirinto di scale.

Donkey Kong è diventato un vero talismano portafortuna. Appare in un gran numero di giochi per una varietà di piattaforme: da qualche parte come personaggio principale, da qualche parte come cattivo e da qualche parte in ruoli secondari.

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Mario contro Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

Pubblicato nel 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars evoca un leggero senso di nostalgia, anche se il gioco sembra moderno. L'estetica generale del progetto non è cambiata molto dagli anni '80, ma grazie allo sviluppo della grafica tutto è diventato più contrastante, più luminoso e molto più dinamico.

3. Sentiero dell'Oregon (1971) e Sentiero dell'Oregon (2011)

La generazione X non aveva molti titoli da giocare sui computer della scuola materna. E l'Oregon Trail è stato sicuramente uno dei miei preferiti. Un gioco apparso nel lontano 1971, quando giovani insegnanti di Minneapolis decisero di raccontare ai propri studenti l'esplorazione del selvaggio West. Ma la prima versione che molti ricordano uscì nel 1985 su Apple II: fu un vero successo.

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Il sentiero dell'Oregon (1985)

Il progetto educativo e di intrattenimento ha insegnato ai giovani giocatori la dura realtà della vita dei pionieri nel 1970° secolo, compreso il rischio costante di contrarre la dissenteria. La grafica era limitata a sei colori, ma rappresentava comunque un grande miglioramento rispetto alle versioni testuali del gioco negli anni 'XNUMX.

È un peccato che non ci siano nuove uscite dell'Oregon Trail da diversi anni. L'ultima versione del 2011 per Nintendo Wii mostra come il gioco sia cambiato nel corso di 40 anni, anche se la grafica non è mai stata una priorità per il franchise.

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Il sentiero dell'Oregon (2011)

Oltre al passaggio da sei colori a una tavolozza completa, il gioco ha ricevuto un altro importante aggiornamento: il controllo tramite controller Wii. I giocatori possono usare i controller come fruste per guidare il carro e usarli per mirare agli animali.

4. John Madden Football (1988) e Madden NFL 20 (2019)

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John Madden Calcio (1988)

La serie Madden NFL (fino al 1993 - John Madden Football) è diventata uno dei più grandi franchise di giochi sportivi, avendo venduto più di 130 milioni di copie. L'idea del gioco è stata concepita nel 1984, ma il veterano della NFL John Madden ha insistito sul realismo e sulla qualità, quindi il progetto è stato rilasciato solo quattro anni dopo.

Oltre all'enfasi sul gameplay realistico e sul pensiero strategico, Madden ha fornito personalmente la voce del commentatore del gioco per le prime versioni del gioco. Nonostante tutte le novità, sembrava ruvido e lento. I computer di allora erano terribilmente deboli e non facevano un buon lavoro nel spostare 22 giocatori sullo schermo.

Ma Madden NFL 20 (2019) a volte sembra che tu stia guardando una partita vera.

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Madden NFL 20 (2019)

Il franchise di Madden viene reinventato ogni anno. E sebbene le nuove versioni non ricevano cambiamenti drammatici in termini di grafica, EA ha ricevuto sufficienti opportunità per affinare il realismo di ciò che sta accadendo.

5. King's Quest (1983) e King's Quest: Epilogo (2015)

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La ricerca del re (1983)

Seguendo le avventure della famiglia reale del Regno di Daventry, la serie King's Quest è composta da dieci giochi che hanno fatto crescere la reputazione del suo sviluppatore, Sierra. Nel primo gioco del 1983, il giocatore controllava il giovane cavaliere Sir Graham, che era alla ricerca di tesori magici per diventare il nuovo re.

Sì, il gioco sembrava un cartone animato disegnato a mano e sì, l'utente doveva digitare i comandi come in un'avventura testuale standard, ma per l'epoca il progetto sembrava sorprendente. Il fatto è che King's Quest è il primo gioco d'avventura con personaggi animati. Prima di questo, i giochi utilizzavano solo testo e immagini statiche.

Nel 2015, lo sviluppatore The Odd Gentlemen ha riavviato il franchise di King's Quest, reinventando la grafica e rendendo omaggio ai giochi originali. In due anni furono pubblicati sei capitoli.

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King's Quest: Epilogo (2015)

Il gioco sembra ancora disegnato a mano (spoiler: lo è), ma ora con intricati dettagli renderizzati al computer. I progettisti di King's Quest hanno ottenuto questo effetto perché hanno disegnato e colorato a mano le illustrazioni, quindi le hanno scansionate ed elaborate al computer.

6. DOOM (1993) e DOOM (2016)

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DOOM (1993)

Il 1993 è stato un punto di svolta per l'industria dei giochi desktop. DOOM è stato rilasciato ed è diventato un'icona degli sparatutto in prima persona. Nel gioco, un marine spaziale cerca di tenere a bada un'invasione demoniaca.

Questo è uno dei giochi più importanti nella storia dei giochi per computer. DOOM ha suscitato interesse tra gli sparatutto e ha influenzato l'evoluzione della grafica 3D, che ha creato una richiesta di schede grafiche con prestazioni più elevate. La grafica del primo DOOM del 1993 era un vero piacere per gli occhi.

E il realistico DOOM del 2016 mostra quanto la grafica sia cambiata nel corso di due decenni.

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DOOM (2016)

I revisori moderni non prestano troppa attenzione alla grafica di questo titolo, e questo la dice lunga. Siamo semplicemente abituati a immagini quasi cinematografiche nei giochi e ora ci concentriamo maggiormente sul gameplay o sulla trama.

7. World of Warcraft (2004) e World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)

World of Warcraft (2004) è considerato da alcuni una dipendenza e le discussioni sul gioco sono continuate per molti anni. Anche lei rispetto con i farmaci.

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Mondo di Warcraft (2004)

Se sei cresciuto giocando a World of Warcraft, faresti meglio a sederti - lei pubblicato nel 2004, il che significa che questo gioco ha già 15 anni.

WoW ha essenzialmente fondato il genere MMORPG. Nel 2008 il progetto è stato totalizzato 11 milioni di utenti. Al momento del rilascio, il gioco era un piacere per gli occhi, nonostante la risoluzione relativamente bassa e la mancanza di ombreggiature realistiche.

Nel corso degli anni, gli sviluppatori hanno apportato solo un paio di modifiche per rendere World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) più gradevole.

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World of Warcraft: Battaglia per Azeroth (2018)

A differenza della maggior parte dei giochi, World of Warcraft fornisce un'esperienza online unica e continua con aggiornamenti rari che possono essere paragonati alla riparazione di un aereo durante il volo. Settimo pacchetto di espansione è uscito nel 2018, da allora la grafica dell'universo di World of Warcraft non è cambiata.

Sorprendentemente, nonostante il fatto che la grafica del settore abbia fatto molti passi avanti (ad esempio, l'acqua è diventata dinamica, la flora è più rigogliosa, le ombre sono morbide), Blizzard apporta solo modifiche graduali, senza modificare l'aspetto immagine nel suo insieme.

8. The Sims (2000) e The Sims 4 (2014)

The Sims è stato originariamente creato come una casa delle bambole virtuale.

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I Sims (2000)

Dopo casa sua bruciato, il designer Will Wright ha concepito The Sims come un simulatore di quartiere residenziale. Questo gioco non era il primo nel suo genere, poiché esistevano già SimCity, SimFarm e persino SimLife.

Tuttavia, il controllo diretto della vita delle persone è diventata una soluzione entusiasmante e insolita. Il gioco è una simulazione sandbox: non puoi né vincere né perdere. Pubblicato nel 2000, The Sims è diventato un successo immediato.

The Sims 4 (2014) è certamente diverso dal gioco originale, ma gli obiettivi e l'estetica generale sono gli stessi.

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The Sims 4 (2014)

The Sims 4 è stato rilasciato cinque anni fa, ma il gioco sì vanteria molti pacchetti di espansione: più di 20 componenti aggiuntivi. Visivamente, il gioco non ha alcun carattere rivoluzionario, piuttosto evolutivo.

Nel 2000, la computer grafica era già maturata in modo significativo, ma nel corso dei due decenni successivi The Sims riuscì a rafforzare il suo "realismo da cartone animato". I movimenti dei personaggi sono diventati più naturali, le espressioni facciali sono diventate più precise e tutto sullo schermo è diventato più grande.

9. Il punch-out di Mike Tyson!!! (1987) e EA Sports UFC 3 (2018)

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Il Punch-Out di Mike Tyson!!! (1987)

Il Punch-Out di Mike Tyson!!! (successivamente abbreviato in Punch-Out!!) è stato pubblicato su NES nel 1987. Il progetto era una semplificazione del gioco arcade perché il NES non aveva le capacità grafiche per animare personaggi più dettagliati. In particolare, il protagonista Little Mac è stato intenzionalmente ridotto per adattarsi alle limitazioni grafiche della console.

L'iconico Punch Out non è più in produzione, ma va bene così: ha dato vita a un intero genere di giochi di arti marziali. EA Sports UFC 3 è uno dei progetti che ha raccolto questo testimone.

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EA Sports UFC 3 (2018)

EA Sports UFC 3 (2018) non ha Mike Tyson, ma presenta la grafica realistica e moderna che i fan degli eSport adorano.

Questo è un gioco di combattimento basato sulle arti marziali miste. Potrebbe non sembrare fotorealistico come Madden NFL 20. Ma gli sviluppatori hanno difficoltà perché i personaggi occupano una vasta area dello schermo: tutto deve apparire abbastanza accurato e realistico, come negli sport reali.

10. Galaxian (1979) e Galaga Revenge (2019)

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Galaxiano (1979)

Galaxian è stato rilasciato nel 1979. Alcuni lo considerano il successore di Space Invaders del 1978. Galaxian ha ispirato molti giochi sparatutto che mettono un'astronave da sola contro infinite ondate di alieni. È stato anche uno dei primi giochi arcade a utilizzare il colore.

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La vendetta di Galaga (2019)

Galaxian generato molti sequel e cloni, e ha dato origine a un intero genere. Quanto è diventata più interessante la grafica? Guarda il titolo Galaga Revenge (2019), rilasciato per iOS e Android. I miglioramenti potrebbero non sembrare così impressionanti rispetto ad altri giochi per smartphone moderni. Oggi, la grafica brillante e vibrante con interessanti animazioni dei nemici non è quasi nulla di cui entusiasmarsi, ma sono migliaia di anni luce avanti rispetto ai loro predecessori degli anni '70.

11. Breakout (1976) e Cyberpong VR (2016)

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Evasione (1976)

Breakout apparve nel 1976 nelle sale giochi e due anni dopo fu portato su Atari 2600. Successivamente fu continuamente aggiornato, rifatto, clonato e ripubblicato. È diventata una brillante rinascita di Pong (1972).

Breakout è un progetto molto semplice in termini di grafica, con immagini semplici e una manciata di colori utilizzati. A proposito, il gioco sviluppata Il co-fondatore di Apple Steve Wozniak.

Oggi esistono centinaia di varianti di Breakout: su PC, console e telefoni. La maggior parte di essi mira a impressionare l'utente con la propria grafica. Probabilmente il miglior esempio che riflette l'evoluzione del quadro è Cyberpong VR (2016), sviluppato per HTC Vive.

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Cyberpong VR (2016)

Alcuni di più

Durante la traduzione del materiale, ho ricordato molti esempi più rilevanti e noti che per qualche motivo l'autore ha mancato. Ecco qui alcuni di loro:

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Tomb Raider (1996) e L'ombra del Tomb Raider (2018)

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Resident Evil (1996) e Resident Evil 2 (remake) (2019)

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Need for Speed ​​(1994) e Need for Speed ​​Heat (2019)

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Metal Gear (1987) e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

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Super Mario Bros. (1985) e Super Mario Odissea (2017)

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Grand Theft Auto (1997) e Grand Theft Auto V (2015)

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Calcio internazionale FIFA (1993) e FIFA 20 (2019)

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Call of Duty (2003) e Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Fonte: habr.com

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