DosBox — emulatore di computer con MS-DOS. Ultima versione — 0.74 — uscita dieci anni fa. Recentemente è stata rilasciata una versione stabile del fork. Sono stati corretti vari bug storici (ad esempio, ora funziona Arcade Volleyball), è stata garantita la compatibilità con le versioni attuali delle librerie, e sono stati aggiunti alcuni miglioramenti.
Novità:
- SDL 2.0 invece di 1.2
- Emulazione delle tracce audio CD da file FLAC, Opus, Vorbis, MP3 tramite imgmount (chi può, provi a rippare Loom da HotU).
- Miglioramento della scalabilità — immagini più nitide per scale non intere, è possibile ridimensionare liberamente la finestra o lavorare in modalità a schermo intero (attualmente solo OpenGL).
- Team AUTOTYPE — emulazione dell'input da tastiera (utile per automatizzare azioni ripetitive all'inizio di una sessione, come la selezione della scheda video e il salto delle intro).
- Le nuove impostazioni grafiche di default si adattano meglio ai computer moderni.
- Nuove modalità del mouse, in particolare la modalità seamless (non bloccata dalla finestra di DosBox, non è necessario sbloccarla per cliccare su un'altra finestra).
- Nuovo emulatore OPL3 (Sound Blaster e Adlib) — più preciso su processori potenti, più veloce su quelli meno potenti.
- Nuove possibilità di modificare la configurazione durante la sessione, comprese le scorciatoie da tastiera.
- Il file di configurazione ora viene salvato in ~/.config/dosbox/ secondo la specifica XDG.
- Rubrica telefonica per l'emulatore modem.
- Ricompilazione dinamica per piattaforme a 64 bit (garantisce una velocità costante in alcuni giochi ad alta intensità di risorse).
- Emulazione di monitor CGA monocromatici (nuova macchina cga_mono).
- Emulazione di CGA composite (già disponibile in SVN dal 2012).
- Shader GLSL per post-elaborazione (presente in SVN).
- Comandi DATE e TIME — permettono di comunicare programmi nell'emulatore per impostare una data arbitraria (presente in SVN).
- Overlay durante il montaggio — l'emulatore legge e scrive file in directory diverse, ma li vede come un'unica directory, che è comodo per il salvataggio dei giochi (presente in SVN).
- Supporto sperimentale per Wayland (potrebbe chiudersi inaspettatamente).
- Trasferimento dello sviluppo su GitHub.
Rimossi:
- Supporto per OS/2.
- Supporto per Windows superiori a XP.
- Supporto per il vecchio DirectDraw (rimane solo D3D11).
- Opzione output=overlay. Le altre sono rimaste.
- Opzione windowresolution = X%.
- Codec Zip Motion Blocks Video a 64 bit (quella a 32 bit è rimasta).
- Supporto per tracce audio da CD-DA fisici. Tuttavia, è possibile montarli come directory.
- Supporto per immagini di tracce audio CD-DA in formato AIFF.
Fonte: linux.org.ru
