È disponibile la ventiseiesima versione alpha del gioco aperto 0 AD

È stata rilasciata la ventiseiesima versione alpha del gioco free-to-play 0 AD. Questo gioco di strategia in tempo reale presenta una grafica 3D di alta qualità e un gameplay in gran parte simile alla serie Age of Empires. Wildfire Games ha rilasciato il codice sorgente del gioco sotto licenza GPL dopo nove anni di sviluppo proprietario. Una build del gioco è disponibile per Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora e Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS e Windows. La versione attuale supporta il gioco multigiocatore e in modalità giocatore singolo con bot su mappe pre-modellate o generate dinamicamente. Il gioco copre oltre dieci civiltà, che vanno dal 500 a.C. al 500 d.C.

I componenti non codificati del gioco, come grafica e suoni, sono concessi in licenza con una licenza Creative Commons BY-SA che consente la modifica e l'utilizzo in prodotti commerciali, a condizione che venga fornita l'attribuzione e le opere derivate distribuite con una licenza simile. Il motore di gioco 0 AD ha circa 150mila righe di codice C++, OpenGL viene utilizzato per visualizzare grafica 3D, OpenAL viene utilizzato per lavorare con il suono e ENet viene utilizzato per organizzare un gioco in rete. Altri progetti di strategia in tempo reale aperti includono Glest, ORTS, Warzone 2100 e Spring.

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Principali innovazioni:

  • È stata aggiunta una nuova civiltà: l'Impero Han, esistito in Cina dal 206 a.C. al 220 d.C.
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  • Nuove mappe aggiunte: Bacino del Tarim e Yangtze.
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  • Il motore di rendering offre la possibilità di regolare la qualità della texture (bassa, media, alta) e il filtraggio anisotropico (da 1x a 16x).
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  • Aggiunto il supporto per i font FreeType.
  • Aggiunte impostazioni per le modalità a schermo intero e in finestra.
  • Sono state implementate ottimizzazioni delle prestazioni. L'accelerazione GPU è abilitata per impostazione predefinita sulla piattaforma Windows.
  • La navigazione degli oggetti è stata migliorata. Il movimento delle formazioni militari è stato migliorato. Le formazioni militari ora possono essere selezionate come unità singola con un singolo clic.
  • È stata aggiunta alla GUI la possibilità di personalizzare le dimensioni degli elementi dell'interfaccia.
  • Ora è possibile installare le mod tramite trascinamento della selezione.
  • Interfaccia migliorata dell'Atlas Editor.
  • L'interfaccia grafica ora include un campo di ricerca del giocatore, una pagina di riepilogo e nuovi suggerimenti.
  • Sono stati migliorati texture, modelli 3D, paesaggi e animazioni. Sono state aggiunte 26 nuove tracce musicali.
  • Aggiunta un'opzione che consente agli alleati di scambiarsi informazioni sulle parti della mappa che hanno scoperto.
  • Aggiunta la possibilità di assegnare alle unità compiti straordinari che richiedono un'esecuzione immediata, indipendentemente dalla presenza di altri compiti.
  • È stato implementato il supporto all'accelerazione per le unità.

Fonte: opennet.ru