Sviluppatori del progetto , nell'ambito del quale la comunità indipendente sviluppa il porting della piattaforma Android per architetture x86, hanno pubblicato rilascio di una build preliminare basata sulla piattaforma , che include correzioni e aggiunte che migliorano le prestazioni sull'architettura x86. Per il download Live build universali di Android-x86 8.1 per architetture x86 32-bit (719 MB) e x86_64 (909 MB), adatte per l'uso su laptop e tablet standard. Sono stati inoltre preparati pacchetti rpm per installare l'ambiente Android nelle distribuzioni Linux.
Tra le novità specifiche per la build Android-x86 si segnala:
- Supporto per build del kernel Linux 4.19 sia a 64 bit che a 32 bit e componenti dello spazio utente;
- Utilizzo di Mesa 19.0.8 per supporto OpenGL ES 3.x con accelerazione hardware per GPU Intel, AMD e NVIDIA, oltre che per macchine virtuali QEMU (virgl);
- L'utilizzo di per il rendering software con supporto di OpenGL ES 3.0 per sottosistemi grafici non supportati;
- Supporto per codec con accelerazione hardware per chip grafici Intel HD e G45;
- Possibilità di avvio su sistemi con UEFI e di installazione su disco utilizzando UEFI;
- Presenza di un installatore interattivo che funziona in modalità testuale;
- Supporto per temi del bootloader in GRUB-EFI;
- Supporto per multi-touch, schede audio, Wifi, Bluetooth, sensori, fotocamera ed Ethernet (configurazione tramite DHCP);
- Automontaggio di unità USB esterne e schede SD;
- Fornitura di un'interfaccia alternativa per l'avvio delle applicazioni, che utilizza una barra delle applicazioni () con un menu applicazioni classico, possibilità di fissare collegamenti a programmi utilizzati frequentemente e visualizzazione di un elenco delle applicazioni recentemente avviate;
- Supporto per la modalità multi-finestra FreeForm per garantire un utilizzo simultaneo di più applicazioni. Possibilità di posizionare e ridimensionare le finestre arbitrariamente sullo schermo;
- Inclusa l'opzione ForceDefaultOrientation per impostare manualmente l'orientamento dello schermo su dispositivi privi di sensore corrispondente.
- Le applicazioni progettate per la modalità verticale possono essere visualizzate correttamente su dispositivi con schermo orizzontale senza dover ruotare il dispositivo;
- Possibilità di eseguire in ambiente x86 applicazioni create per la piattaforma ARM, tramite l'uso di un layer speciale.
- Supporto per l'aggiornamento da versioni non ufficiali;
- Supporto sperimentale per l'API grafica Vulkan per nuove GPU Intel e AMD;
- Possibilità di simulare un adattatore wireless quando si utilizza tramite Ethernet (per compatibilità con applicazioni basate su WiFi);
- Supporto per il mouse durante l'avvio in macchine virtuali VirtualBox, QEMU, VMware e Hyper-V.
Fonte: opennet.ru
