La ventottesima versione del gioco open-source 0 A.D.

Dopo un anno di sviluppo, è stato presentato il ventottesimo rilascio del gioco open-source 0 A.D., con un'implementazione della strategia in tempo reale nello stile dei giochi della serie «Age of Empires». Si tratta del primo rilascio privo dell'etichetta «Alpha» e contrassegnato come «0 A.D. Release 28». L'etichetta alpha era stata utilizzata poiché non tutte le funzionalità inizialmente previste erano state realizzate. Tuttavia, la funzionalità presente è raffinata e stabile, e per qualità di realizzazione 0 A.D. ha superato da tempo lo stato di alpha.

Il codice sorgente del gioco è stato rilasciato dalla Wildfire Games nel 2009 sotto licenza GPL. Prima di ciò, il progetto è stato sviluppato per 9 anni come prodotto proprietario. La versione del gioco è disponibile per Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora e Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS e Windows. La versione proposta supporta il gioco online e il gioco in singolo con bot su mappe premodellate o create dinamicamente. Il gioco comprende più di dieci civiltà esistite nel periodo che va dal 500 a.C. al 500 d.C.

Componenti di gioco non legati al codice, come elementi grafici e sonori, sono presentati sotto licenza Creative Commons BY-SA, che permette modifiche e utilizzi in prodotti commerciali a condizione di attribuire la paternità e distribuire opere derivate sotto la stessa licenza. Il motore di gioco 0 A.D. conta circa 200.000 righe di codice in C++, utilizza OpenGL per la grafica 3D, OpenAL per il suono e ENet per la gestione del gioco in rete. Tra gli altri progetti open source per la creazione di strategie in tempo reale si possono citare: Glest, ORTS, Warzone 2100 e Spring.

Principali modifiche:

  • È stata aggiunta la fazione "Germani", che unisce le antiche tribù germaniche come i Cimbri, i Teutoni e gli Ambroni. Il gameplay copre il periodo della migrazione dei Cimbri dalla Jutlandia alla fine del II secolo a.C. e il loro conflitto con la Repubblica Romana.
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  • Sono state aggiunte le modelli maschili e femminili di civili, precedentemente definiti come "donne civili" (tutti gli uomini erano rappresentati come soldati e la maggior parte delle donne come servitrici). Poiché negli imperi coperti dal gioco lo status di cittadino generalmente non si applicava alle donne, il termine "cittadino" ora si riferisce a un cittadino-soldato, mentre "civile" indica le persone che supportano l'esercito al di fuori del campo di battaglia.
    La ventottesima versione del gioco open-source 0 A.D.
  • Invece di caricare in memoria le rappresentazioni dei font pre-renderizzati, è stata implementata una rendering dinamico dei font tramite il motore di font Freetype, riducendo il consumo di memoria, risolvendo problemi con la localizzazione separata nelle lingue dell'Est asiatico sotto forma di mod e migliorando la visualizzazione del testo durante il ridimensionamento dell'interfaccia e su schermi ad alta densità di pixel.
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  • Nelle impostazioni di gioco sono state aggiunte nuove opzioni per la personalizzazione, come il limite della popolazione per ogni squadra e la possibilità di rimuovere completamente un giocatore nelle modalità Skirmish e Scenario.
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  • Nel gameplay multiplayer è stata attivata di default la verifica dei certificati TLS durante la connessione.
  • Il motore JavaScript SpiderMonkey è stato aggiornato alla versione 128, in cui il supporto per Windows 7 e 8.1 è stato interrotto. L'esecuzione del gioco su Windows è ora possibile solo con Windows 10 o 11. Sono state aggiunte versioni a 64 bit per Windows. Per Linux, sono state aggiunte versioni in formato AppImage, oltre a Snap e Flatpak.

Fonte: opennet.ru

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