La doppia post-apocalisse nel roguelike RAD degli autori di Psychonauts inizierà a fine estate

Lo studio californiano Double Fine Productions ha fissato una data di uscita per il suo film d'azione post-apocalittico in XNUMXD RAD. annunciato nel Nintendo Direct di marzo. L'uscita avverrà il 20 agosto su PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) e Nintendo Switch. In Russia, il gioco uscirà con i sottotitoli in russo di SoftClub.

La doppia post-apocalisse nel roguelike RAD degli autori di Psychonauts inizierà a fine estate

RAD non è come gli altri giochi sulla vita dopo la fine del mondo: il trailer e gli screenshot ti permettono di catturare la speciale stranezza dei progetti di Double Fine e la stilizzazione degli anni '80 lo rende ancora più riconoscibile. Lo sviluppo è guidato da Lee Petty, l'autore dell'insolito Stacking and Headlander. Il nuovo mondo d'azione conosciuto come Fallow è sopravvissuto all'apocalisse due volte. La terra desolata radioattiva, piena di creature "sconosciute e indescrivibili", continua a cambiare davanti agli occhi del giocatore (la generazione procedurale dell'ambiente aiuta in questo). Nei panni di un adolescente, i giocatori cercheranno di salvare il mondo facendo fiorire il deserto. Ma per fare questo, il protagonista dovrà sacrificare la propria salute, acquisendo capacità di miglioramento della mutazione.

"Il destino del mondo dipende da te, dal tuo fidato pipistrello e dalle strane abilità che acquisirai a scapito della tua salute viaggiando attraverso la terra desolata", affermano gli sviluppatori. "A poco a poco perderai il tuo aspetto umano, acquisendo forza in cambio."


"Ci siamo quasi e non vedo l'ora di mostrare a tutti cosa abbiamo fatto con RAD", ha scritto Petty per un nuovo comunicato stampa. — Una delle fasi migliori del lavoro è stata associata all'analisi dei primi feedback dei partecipanti al beta test chiuso. Vorrei che i nostri fan e giocatori che conosceranno il progetto sapessero che li ascoltiamo e che stiamo cercando di renderlo un gioco a cui le persone vogliano tornare ancora e ancora.

Al PAX East di aprile, gli sviluppatori hanno permesso ai giornalisti di provare una demo di RAD. Dipendente DualShockers Logan Moore ha ammesso che il gioco lo ha incuriosito. Sebbene il gameplay gli sembrasse semplice, ha notato una piacevole somiglianza con i lavori passati dello studio e il design riuscito dei boss. In un'intervista con Petty, ha anche appreso alcuni dettagli. Ad esempio, si è scoperto che i giocatori avranno qualcosa come un "luogo di casa", una città in cui potranno migliorare la loro mazza e prepararsi per nuove "gare" attraverso la terra desolata. L'ambiente sarà vario: gli autori stanno preparando diversi biomi.

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In occasione dell'annuncio della data di uscita, Double Fine ha lanciato un concorso RAD fanart. I partecipanti sono tenuti a creare graffiti che si adattino al meglio al suo mondo. L'opera migliore verrà inclusa nel gioco stesso e il suo autore riceverà numerosi premi, tra cui uno skateboard, una statuetta che si illumina al buio e un floppy disk. Tutti i dettagli possono essere trovati qui.

L'editore occidentale della RAD è Bandai Namco. Ancora sul sito dell'editore accettato domande per la partecipazione al beta testing chiuso, che viene effettuato solo su Steam.

RAD

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Double Fine non ha pubblicato un solo gioco l'anno scorso, ma nel 2017 ce ne sono stati tre: l'avventura puzzle VR Psychonauts in the Rhombus of Ruins, che ambienta gli eventi del sequel, un'altra raccolta di prototipi di Amnesia Fortnite e Full Throttle Remastered , una versione migliorata della classica ricerca del 1995. Adesso anche lei fabbrica su Psychonauts 2. La sua uscita è prevista quest'anno su PC, Xbox One e PlayStation 4. L'editore dovrebbe essere la società svedese Starbreeze Studios, ma la sua difficile situazione finanziaria potrebbe interrompere questi piani.



Fonte: 3dnews.ru

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